Stimmt, das ist Überladung. Da du aber ein Klassentemplate hast, kannst du auch nur das spezialisieren (partiell oder vollständig). D.h. entweder die Überladung oder du machst es so:
C/C++ Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
//Generisch: template <typename T>
struct Foo {
T bar;
void set_bar(const T &x) { bar = x; }
const T& get_bar() const { return bar; }
};
//Für ints: template <>
struct Foo<int> {
//hier spezialisierte Versionen der Methoden von oben
};
C/C++ Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
//Generisch: template <typename T>
struct Foo {
T bar;
void set_bar(const T &x) { bar = x; }
const T& get_bar() const { return bar; }
};
//Für ints: template <>
struct Foo<int> {
//hier spezialisierte Versionen der Methoden von oben
};
C/C++ Code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
//Generisch: template <typename T>
struct Foo {
T bar;
void set_bar(const T &x) { bar = x; }
const T& get_bar() const { return bar; }
};
//Für ints: template <>
struct Foo<int> {
//hier spezialisierte Versionen der Methoden von oben
};
Damit hast du allerdings die Klasse spezialisiert.
Template-Methoden spezialisieren geht auch, aber dann brauchst du template-Methoden.
Magst du evtl noch die Syntax für Template-friend-Deklarationen mit reinnehmen? Solche speziellen Sachen vergess ich immer, brauch's ja auch fast nie edit: Hier meine ich template<typename[,...]> friend class XYZ;
Achso, und magst du vielleicht auch noch mal explizit reinschreiben, dass es keine partiell spezialisierten Funktionen gibt? Hatte neulich vergessen, dass es nur mit Klassen geht und mir 'nen Wolf gesucht
Zuletzt bearbeitet von Badestrand am 19:19:19 07.09.2008, insgesamt 1-mal bearbeitet
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