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joomoo
Autor

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 31.07.2004
Beiträge: 1519
Beitrag joomoo Autor 14:24:20 22.08.2008   Titel:              Zitieren

Ja das könnte daran liegen. Ich aber leider keine Ahnung, wie man das beheben kann. Am besten eröffne mal einen Thread im Linux- oder WinAPI-Forum.
VerzweifelterMensch
Unregistrierter




Beitrag VerzweifelterMensch Unregistrierter 19:48:01 08.11.2008   Titel:              Zitieren

Ich habe gerade ein Programm geschrieben, das eine Webseite herunterlädt. Wenn ich HTTP/1.0 nutze, dann klappt alles, aber nutze ich HTTP/1.1, dannn werden am Ende und Anfang noch einige Dinge mitgesendet, die da nicht hingehören, denke ich. Ich bin übrigens nicht nach Content-Length gegangen, sondern habe gewartet bis der Server trennt(Connection: Close)...

Hier die Ausgabe:
Zitat:

'HTTP/1.1 200 OK
'
'Date: Sat, 08 Nov 2008 18:33:37 GMT
'
'Server: Apache/2.2.3 (Debian) PHP/4.4.4-8+etch6
'
'X-Powered-By: PHP/4.4.4-8+etch6
'
'Set-Cookie: POSTNUKESID=40a9782024010d53f011b6e64fc72f17; expires=Wed, 09 Nov 2033 00:33:37 GMT; path=/cms
'
'Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
'
'Cache-Control: cache
'
'Pragma: no-cache
'
'Connection: close
'
'Transfer-Encoding: chunked
'
'Content-Type: text/html
'
'
'
'47b2
'
'<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">'
'<html>'
'<head>'
'<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">'
'<title>c++.de :: Irgendwer hat immer eine Antwort</title>'
'<meta name="KEYWORDS" content="C++, Software, C, C#, STL, OOP, OOA, Objektorientierte Programmierung, Softwareentwicklung, Tutorials, Compiler, Bücher, ebooks, IDE, Programmierung, Proggen, c++.de, Decompiler, Visual, MFC, VCL, main, if, while, else, for, Objekt, .NET, net, gtkmm, qt, wxWidgets, GUI, Dialog, Fenster, Anwendung">'
'<meta name="DESCRIPTION" content="Irgendwer hat immer eine Antwort">'
'<meta name="ROBOTS" content="INDEX,FOLLOW">'
'<meta name="resource-type" content="document">'
[usw......]
'pageTracker._trackPageview();'
'</script></body>'
'</html>
'
'0
'
'
'



Warum? Die ' sind nur zum besseren Debugen und im Original nicht vorhanden. Habt ihr das Problem bei http://www.c-plusplus.de auch oder ist mein Programm fehlerhaft? Aber warum geht es dann perfekt(!) mit HTTP/1.0 aber mit HTTP/1.1 nicht?

Danke für die Hilfe,
VerzweifelterMensch
joomoo
Autor

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 31.07.2004
Beiträge: 1519
Beitrag joomoo Autor 20:22:08 08.11.2008   Titel:              Zitieren

Für solche Fragen eröffne bitte einen Thread im Linux- oder WinAPI-Forum.

Schau dir Kapitel 6.4 Chunked Transfer-Encoding nochmal an.


Zuletzt bearbeitet von joomoo am 20:24:10 08.11.2008, insgesamt 2-mal bearbeitet
R3dNeXX
Mitglied

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 06.10.2008
Beiträge: 467
Beitrag R3dNeXX Mitglied 10:43:13 12.11.2008   Titel:              Zitieren

hi,

bin im Kapitel 6.4 und hab da alles fertig !
Aber irgendwie und aus irgendeinem grund funktioniert der code bei mir nicht !

Hab alles genauso, aber trotzdem geht es bis zur prozentanzeige, da steht dann eben 0% und dann kommt "Socket-Fehler #0: D"
hab meinem code mit dem code von hier verglichen, finde aber nix und wenn ich den code, den ich hier downgeloadet hab, ausprobier, dann funktioniert er, bloß mein selbst geschriebener nicht !

Verstehe ich nicht, weiß jemand rat, gibts noch irgendwas zu beachten ??

Hier mein Code:
C/C++ Code:
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#include <iostream>
#include
<fstream>
#include
<stdexcept>    // runtime_error
#include
<sstream>
#include
<string>
#include
<WinSock2.h>
using namespace std;
// Infos: http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic-var-t-is-169861.html

// wenn während dem Senden ein Fehler auftritt

runtime_error CreateSocketError()
{
    ostringstream temp;
    int error = WSAGetLastError();
    temp << "Socket-Fehler #" << error;
    char *msg;

    if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, error, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        reinterpret_cast<LPWSTR>(&msg), 0, NULL))
    {
        try
        {
            temp << ": " << msg;
            LocalFree(msg);
        }
        catch (...)
        {
            LocalFree(msg);
            throw;
        }
    }
    return runtime_error(temp.str());
}

// um restlichen Buffer noch zu senden, falls send eher aufhört zu senden
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
    int bytesSent = 0;    // Anzahl Bytes, die bereits vom Buffer gesendet wurden
    do
    {
        int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
        if (result < 0)
        {
            throw CreateSocketError();
        }
        bytesSent += result;
    } while (bytesSent < size);
}

// liest eine Zeile des Socket in Stringstream (HTTP-Protokoll sendet zeilenweise)
void GetLine(int socket, stringstream &line)
{
    // byteweise von Socket lesen, bis Zeilenumbruch auftritt
    for (char c; recv(socket, &c, 1, 0) > 0; line << c)
    {
        if (c == '\n')
        {
            return;
        }
    }
    throw CreateSocketError();    // wenn recv < 0 || = 0 ist,
}


int main()
{
    WSADATA w;
    // man will Zugriff auf Winsock-Lib haben
    if (int result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &w) != 0)
    {
        cout << "Winsock 2 konnte nicht gestartet werden! Error: " << result << endl;
        return 1;
    }
    hostent *phe = gethostbyname("www.kernel.org");
    if (phe == NULL)
    {
        cout << "Host konnte nicht aufgeloest werden!\n";
        return 1;
    }
    if (phe->h_addrtype != AF_INET)
    {
        cout << "ungueltiger Adress-Typ!\n";
        return 1;
    }
    if (phe->h_length != 4)
    {
        cout << "Ungueltiger IP-Typ!\n";
        return 1;
    }


    SOCKET Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (Socket == -1)
    {
        cout << "Socket konnte nicht erstellt werden!\n";
        return 1;
    }

    sockaddr_in service;
    service.sin_family = AF_INET;    // für IPv4
    service.sin_port = htons(80);    // Port 80 nutzt HTTP

    // Iterator

    char **p = phe->h_addr_list;    // p mit 1. Listenelement initialisieren
    int result;                        // Ergebnis von connect
    do
    {
        // Liste zu Ende ?
        if (*p == NULL)
        {
            cout << "Verbindung fehlgeschlagen!\n";
            return 1;
        }
        service.sin_addr.s_addr = *reinterpret_cast<unsigned long*>(*p);
        ++p;
        result = connect(Socket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&service), sizeof(service));

    } while (result == -1);

    cout << "Verbindung erfolgreich!\n";
    const string request = "GET /faq/index.html HTTP/1.1\r\nHost: www.kernel.org\r\nConnection: close\r\n\r\n";
   
    try
    {
        SendAll((int)Socket, request.c_str(), (int)request.size());
        int code = 100;        // 100 = continue
        string protokoll;
        stringstream firstLine;
        while (code == 100)
        {
            GetLine((int)Socket, firstLine);
            firstLine >> protokoll;
            firstLine >> code;
            if (code == 100)
            {
                GetLine((int)Socket, firstLine);    // leere Zeile nach continue ignorieren
            }
        }
        cout << "Protokoll: " << protokoll << endl;
        if (code != 200)
        {
            firstLine.ignore();
            string msg;
            getline(firstLine, msg);
            cout << "Error #" << code << " - " << msg << endl;
            return 0;
        }
   
        bool chunked = false;        // wurde Transfer-Encoding: chunked angegeben ?
        const int noSizeGiven = -1;
        int size = noSizeGiven;        // speichert übergebene Dateigröße

        while (true)
        {
            stringstream sstream;
            GetLine((int)Socket, sstream);
            if (sstream.str() == "\r")        // Header zu Ende
            {
                break;
            }
            string left;
            sstream >> left;
            sstream.ignore();        // Leerzeichen ignorieren
       
            if (left == "Content-Length:")
            {
                sstream >> size;
            }
            if (left == "Transfer-Encoding:")
            {
                string transferEncoding;
                sstream >> transferEncoding;
                if (transferEncoding == "chunked")
                {
                    chunked = true;
                }
            }
        }
       
        fstream out("faq.html", ios::binary|ios::out);
        if (!out)
        {
            cout << "Could not create File!" << endl;
            return 1;
        }

        int recvSize = 0;        // empfangene Bytes insgesamt
        char buffer[1024];
        int bytesRecv = -1;        // empfangene Bytes des letzten recv

        if (size != noSizeGiven)    // wenn Größe über Content-Length gegeben wurde
        {
            cout << "0%";
            while (recvSize < size)
            {
                if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0) <= 0)
                {
                    throw CreateSocketError();
                }
                // empfange Anzahl an Bytes zu Gesamtanzahl addieren und Buffer in Datei schreiben
                recvSize += bytesRecv;
                out.write(buffer, bytesRecv);
                cout << "\r" << recvSize * 100 / size << "%" << flush;    // mit \r an Anfang der Zeile springen
            }
        }
        else
        {
            if (!chunked)
            {
                cout << "Downloading... (Unknown FileSize)" << endl;
                while (bytesRecv != 0)
                {
                    if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)
                    {
                        throw CreateSocketError();
                    }
                    out.write(buffer, bytesRecv);
                }
            }
            else
            {
                cout << "Donwloading... (Chunked)" << endl;
                while (true)
                {
                    stringstream sstream;
                    GetLine((int)Socket, sstream);
                    int chunkSize = -1;
                    sstream >> hex >> chunkSize;    // Größe des nächsten Parts einlesen
                    if (chunkSize <= 0)
                    {
                        break;
                    }
                    cout << "Downloading Part (" << chunkSize << " Bytes)..." << endl;
                    recvSize = 0;                    // vor jeder Schleife wieder auf 0 setzen
                    while (recvSize < chunkSize)
                    {
                        int bytesToRecv = chunkSize - recvSize;
                        // an recv als Größe entweder sizeof(buf) oder aber bytesToRecv übergeben, wenn nur noch ein kleines Stück empfangen werden muss
                        if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, bytesToRecv > sizeof(buffer) ? sizeof(buffer) : bytesToRecv, 0) <= 0)
                        {
                            throw CreateSocketError();
                        }
                        recvSize += bytesRecv;
                        out.write(buffer, bytesRecv);
                        cout << "\r" << recvSize * 100 / chunkSize << "%" << flush;
                    }
                    cout << endl;
                    for (int i = 0; i < 2; ++i)
                    {
                        char temp;
                        recv(Socket, &temp, 1, 0);
                    }
                }
            }
        }
        cout << endl << "Finished!" << endl;
    }
    catch (exception &e)
    {
        cout << endl;
        cerr << e.what() << endl;
    }
   
    closesocket(Socket);

    cin.get();
    return 0;
}
C/C++ Code:
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#include <iostream>
#include
<fstream>
#include
<stdexcept> // runtime_error
#include
<sstream>
#include
<string>
#include
<WinSock2.h>
using namespace std;
// Infos: http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic-var-t-is-169861.html

// wenn während dem Senden ein Fehler auftritt

runtime_error CreateSocketError()
{
ostringstream temp;
int error = WSAGetLastError();
temp << "Socket-Fehler #" << error;
char *msg;

if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, error, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
reinterpret_cast<LPWSTR>(&msg), 0, NULL))
{
try
{
temp << ": " << msg;
LocalFree(msg);
}
catch (...)
{
LocalFree(msg);
throw;
}
}
return runtime_error(temp.str());
}

// um restlichen Buffer noch zu senden, falls send eher aufhört zu senden
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes, die bereits vom Buffer gesendet wurden
do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if (result < 0)
{
throw CreateSocketError();
}
bytesSent += result;
} while (bytesSent < size);
}

// liest eine Zeile des Socket in Stringstream (HTTP-Protokoll sendet zeilenweise)
void GetLine(int socket, stringstream &line)
{
// byteweise von Socket lesen, bis Zeilenumbruch auftritt
for (char c; recv(socket, &c, 1, 0) > 0; line << c)
{
if (c == '\n')
{
return;
}
}
throw CreateSocketError(); // wenn recv < 0 || = 0 ist,
}


int main()
{
WSADATA w;
// man will Zugriff auf Winsock-Lib haben
if (int result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &w) != 0)
{
cout << "Winsock 2 konnte nicht gestartet werden! Error: " << result << endl;
return 1;
}
hostent *phe = gethostbyname("www.kernel.org");
if (phe == NULL)
{
cout << "Host konnte nicht aufgeloest werden!\n";
return 1;
}
if (phe->h_addrtype != AF_INET)
{
cout << "ungueltiger Adress-Typ!\n";
return 1;
}
if (phe->h_length != 4)
{
cout << "Ungueltiger IP-Typ!\n";
return 1;
}


SOCKET Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (Socket == -1)
{
cout << "Socket konnte nicht erstellt werden!\n";
return 1;
}

sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET; // für IPv4
service.sin_port = htons(80); // Port 80 nutzt HTTP

// Iterator

char **p = phe->h_addr_list; // p mit 1. Listenelement initialisieren
int result; // Ergebnis von connect
do
{
// Liste zu Ende ?
if (*p == NULL)
{
cout << "Verbindung fehlgeschlagen!\n";
return 1;
}
service.sin_addr.s_addr = *reinterpret_cast<unsigned long*>(*p);
++p;
result = connect(Socket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&service), sizeof(service));

} while (result == -1);

cout << "Verbindung erfolgreich!\n";
const string request = "GET /faq/index.html HTTP/1.1\r\nHost: www.kernel.org\r\nConnection: close\r\n\r\n";

try
{
SendAll((int)Socket, request.c_str(), (int)request.size());
int code = 100; // 100 = continue
string protokoll;
stringstream firstLine;
while (code == 100)
{
GetLine((int)Socket, firstLine);
firstLine >> protokoll;
firstLine >> code;
if (code == 100)
{
GetLine((int)Socket, firstLine); // leere Zeile nach continue ignorieren
}
}
cout << "Protokoll: " << protokoll << endl;
if (code != 200)
{
firstLine.ignore();
string msg;
getline(firstLine, msg);
cout << "Error #" << code << " - " << msg << endl;
return 0;
}

bool chunked = false; // wurde Transfer-Encoding: chunked angegeben ?
const int noSizeGiven = -1;
int size = noSizeGiven; // speichert übergebene Dateigröße

while (true)
{
stringstream sstream;
GetLine((int)Socket, sstream);
if (sstream.str() == "\r") // Header zu Ende
{
break;
}
string left;
sstream >> left;
sstream.ignore(); // Leerzeichen ignorieren

if (left == "Content-Length:")
{
sstream >> size;
}
if (left == "Transfer-Encoding:")
{
string transferEncoding;
sstream >> transferEncoding;
if (transferEncoding == "chunked")
{
chunked = true;
}
}
}

fstream out("faq.html", ios::binary|ios::out);
if (!out)
{
cout << "Could not create File!" << endl;
return 1;
}

int recvSize = 0; // empfangene Bytes insgesamt
char buffer[1024];
int bytesRecv = -1; // empfangene Bytes des letzten recv

if (size != noSizeGiven) // wenn Größe über Content-Length gegeben wurde
{
cout << "0%";
while (recvSize < size)
{
if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0) <= 0)
{
throw CreateSocketError();
}
// empfange Anzahl an Bytes zu Gesamtanzahl addieren und Buffer in Datei schreiben
recvSize += bytesRecv;
out.write(buffer, bytesRecv);
cout << "\r" << recvSize * 100 / size << "%" << flush; // mit \r an Anfang der Zeile springen
}
}
else
{
if (!chunked)
{
cout << "Downloading... (Unknown FileSize)" << endl;
while (bytesRecv != 0)
{
if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)
{
throw CreateSocketError();
}
out.write(buffer, bytesRecv);
}
}
else
{
cout << "Donwloading... (Chunked)" << endl;
while (true)
{
stringstream sstream;
GetLine((int)Socket, sstream);
int chunkSize = -1;
sstream >> hex >> chunkSize; // Größe des nächsten Parts einlesen
if (chunkSize <= 0)
{
break;
}
cout << "Downloading Part (" << chunkSize << " Bytes)..." << endl;
recvSize = 0; // vor jeder Schleife wieder auf 0 setzen
while (recvSize < chunkSize)
{
int bytesToRecv = chunkSize - recvSize;
// an recv als Größe entweder sizeof(buf) oder aber bytesToRecv übergeben, wenn nur noch ein kleines Stück empfangen werden muss
if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, bytesToRecv > sizeof(buffer) ? sizeof(buffer) : bytesToRecv, 0) <= 0)
{
throw CreateSocketError();
}
recvSize += bytesRecv;
out.write(buffer, bytesRecv);
cout << "\r" << recvSize * 100 / chunkSize << "%" << flush;
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < 2; ++i)
{
char temp;
recv(Socket, &temp, 1, 0);
}
}
}
}
cout << endl << "Finished!" << endl;
}
catch (exception &e)
{
cout << endl;
cerr << e.what() << endl;
}

closesocket(Socket);

cin.get();
return 0;
}
C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
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#include <iostream>
#include
<fstream>
#include
<stdexcept>    // runtime_error
#include
<sstream>
#include
<string>
#include
<WinSock2.h>
using namespace std;
// Infos: http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic-var-t-is-169861.html

// wenn während dem Senden ein Fehler auftritt

runtime_error CreateSocketError()
{
    ostringstream temp;
    int error = WSAGetLastError();
    temp << "Socket-Fehler #" << error;
    char *msg;

    if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, error, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        reinterpret_cast<LPWSTR>(&msg), 0, NULL))
    {
        try
        {
            temp << ": " << msg;
            LocalFree(msg);
        }
        catch (...)
        {
            LocalFree(msg);
            throw;
        }
    }
    return runtime_error(temp.str());
}

// um restlichen Buffer noch zu senden, falls send eher aufhört zu senden
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
    int bytesSent = 0;    // Anzahl Bytes, die bereits vom Buffer gesendet wurden
    do
    {
        int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
        if (result < 0)
        {
            throw CreateSocketError();
        }
        bytesSent += result;
    } while (bytesSent < size);
}

// liest eine Zeile des Socket in Stringstream (HTTP-Protokoll sendet zeilenweise)
void GetLine(int socket, stringstream &line)
{
    // byteweise von Socket lesen, bis Zeilenumbruch auftritt
    for (char c; recv(socket, &c, 1, 0) > 0; line << c)
    {
        if (c == '\n')
        {
            return;
        }
    }
    throw CreateSocketError();    // wenn recv < 0 || = 0 ist,
}


int main()
{
    WSADATA w;
    // man will Zugriff auf Winsock-Lib haben
    if (int result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &w) != 0)
    {
        cout << "Winsock 2 konnte nicht gestartet werden! Error: " << result << endl;
        return 1;
    }
    hostent *phe = gethostbyname("www.kernel.org");
    if (phe == NULL)
    {
        cout << "Host konnte nicht aufgeloest werden!\n";
        return 1;
    }
    if (phe->h_addrtype != AF_INET)
    {
        cout << "ungueltiger Adress-Typ!\n";
        return 1;
    }
    if (phe->h_length != 4)
    {
        cout << "Ungueltiger IP-Typ!\n";
        return 1;
    }


    SOCKET Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (Socket == -1)
    {
        cout << "Socket konnte nicht erstellt werden!\n";
        return 1;
    }

    sockaddr_in service;
    service.sin_family = AF_INET;    // für IPv4
    service.sin_port = htons(80);    // Port 80 nutzt HTTP

    // Iterator

    char **p = phe->h_addr_list;    // p mit 1. Listenelement initialisieren
    int result;                        // Ergebnis von connect
    do
    {
        // Liste zu Ende ?
        if (*p == NULL)
        {
            cout << "Verbindung fehlgeschlagen!\n";
            return 1;
        }
        service.sin_addr.s_addr = *reinterpret_cast<unsigned long*>(*p);
        ++p;
        result = connect(Socket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&service), sizeof(service));

    } while (result == -1);

    cout << "Verbindung erfolgreich!\n";
    const string request = "GET /faq/index.html HTTP/1.1\r\nHost: www.kernel.org\r\nConnection: close\r\n\r\n";
   
    try
    {
        SendAll((int)Socket, request.c_str(), (int)request.size());
        int code = 100;        // 100 = continue
        string protokoll;
        stringstream firstLine;
        while (code == 100)
        {
            GetLine((int)Socket, firstLine);
            firstLine >> protokoll;
            firstLine >> code;
            if (code == 100)
            {
                GetLine((int)Socket, firstLine);    // leere Zeile nach continue ignorieren
            }
        }
        cout << "Protokoll: " << protokoll << endl;
        if (code != 200)
        {
            firstLine.ignore();
            string msg;
            getline(firstLine, msg);
            cout << "Error #" << code << " - " << msg << endl;
            return 0;
        }
   
        bool chunked = false;        // wurde Transfer-Encoding: chunked angegeben ?
        const int noSizeGiven = -1;
        int size = noSizeGiven;        // speichert übergebene Dateigröße

        while (true)
        {
            stringstream sstream;
            GetLine((int)Socket, sstream);
            if (sstream.str() == "\r")        // Header zu Ende
            {
                break;
            }
            string left;
            sstream >> left;
            sstream.ignore();        // Leerzeichen ignorieren
       
            if (left == "Content-Length:")
            {
                sstream >> size;
            }
            if (left == "Transfer-Encoding:")
            {
                string transferEncoding;
                sstream >> transferEncoding;
                if (transferEncoding == "chunked")
                {
                    chunked = true;
                }
            }
        }
       
        fstream out("faq.html", ios::binary|ios::out);
        if (!out)
        {
            cout << "Could not create File!" << endl;
            return 1;
        }

        int recvSize = 0;        // empfangene Bytes insgesamt
        char buffer[1024];
        int bytesRecv = -1;        // empfangene Bytes des letzten recv

        if (size != noSizeGiven)    // wenn Größe über Content-Length gegeben wurde
        {
            cout << "0%";
            while (recvSize < size)
            {
                if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0) <= 0)
                {
                    throw CreateSocketError();
                }
                // empfange Anzahl an Bytes zu Gesamtanzahl addieren und Buffer in Datei schreiben
                recvSize += bytesRecv;
                out.write(buffer, bytesRecv);
                cout << "\r" << recvSize * 100 / size << "%" << flush;    // mit \r an Anfang der Zeile springen
            }
        }
        else
        {
            if (!chunked)
            {
                cout << "Downloading... (Unknown FileSize)" << endl;
                while (bytesRecv != 0)
                {
                    if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0)
                    {
                        throw CreateSocketError();
                    }
                    out.write(buffer, bytesRecv);
                }
            }
            else
            {
                cout << "Donwloading... (Chunked)" << endl;
                while (true)
                {
                    stringstream sstream;
                    GetLine((int)Socket, sstream);
                    int chunkSize = -1;
                    sstream >> hex >> chunkSize;    // Größe des nächsten Parts einlesen
                    if (chunkSize <= 0)
                    {
                        break;
                    }
                    cout << "Downloading Part (" << chunkSize << " Bytes)..." << endl;
                    recvSize = 0;                    // vor jeder Schleife wieder auf 0 setzen
                    while (recvSize < chunkSize)
                    {
                        int bytesToRecv = chunkSize - recvSize;
                        // an recv als Größe entweder sizeof(buf) oder aber bytesToRecv übergeben, wenn nur noch ein kleines Stück empfangen werden muss
                        if (bytesRecv = recv(Socket, buffer, bytesToRecv > sizeof(buffer) ? sizeof(buffer) : bytesToRecv, 0) <= 0)
                        {
                            throw CreateSocketError();
                        }
                        recvSize += bytesRecv;
                        out.write(buffer, bytesRecv);
                        cout << "\r" << recvSize * 100 / chunkSize << "%" << flush;
                    }
                    cout << endl;
                    for (int i = 0; i < 2; ++i)
                    {
                        char temp;
                        recv(Socket, &temp, 1, 0);
                    }
                }
            }
        }
        cout << endl << "Finished!" << endl;
    }
    catch (exception &e)
    {
        cout << endl;
        cerr << e.what() << endl;
    }
   
    closesocket(Socket);

    cin.get();
    return 0;
}


eben derselbe


-----EDIT-----

gelöst, muss jeweils so heißen:

C/C++ Code:
if ((bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0)
C/C++ Code:
if ((bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0)
C/C++ Code:
if ((bytesRecv = recv(Socket, buffer, sizeof(buffer), 0)) <= 0)

Klammern übersehen ;)

thx
mfg


Zuletzt bearbeitet von R3dNeXX am 14:30:53 12.11.2008, insgesamt 3-mal bearbeitet
Takti
Mitglied

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 24.11.2008
Beiträge: 5
Beitrag Takti Mitglied 19:24:14 25.11.2008   Titel:              Zitieren

Hallo zusammen
ist es hiermit auch möglich normale datein wie z.b. Zip Dateien zu downloaden.
Und wenn nicht könnte mir dann evtl. jemanden sagen wie ich da vorgehen muss.

Hab mir so ein ähnliches programm geschrieben aber kann irgendwie keine zip,exe usw. Dateien downloaden bekomm dann immer nen Fehler vom Server das die Datei nicht gefunden wurde.
joomoo
Autor

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 31.07.2004
Beiträge: 1519
Beitrag joomoo Autor 19:28:13 25.11.2008   Titel:              Zitieren

Takti schrieb:
Hallo zusammen
ist es hiermit auch möglich normale datein wie z.b. Zip Dateien zu downloaden.
Und wenn nicht könnte mir dann evtl. jemanden sagen wie ich da vorgehen muss.

Ja, ist damit möglich. Wobei ich eher eine Library wie libcurl (http://curl.haxx.se/ ) nehmen würde.
big_h
Unregistrierter




Beitrag big_h Unregistrierter 01:04:48 11.01.2009   Titel:              Zitieren

Hallo
Ich hab ma ne Frage. Hatt jmd vllt ein Tutorial das genau das Gegenteil macht sprich einen Server??
JunkDealer
Unregistrierter




Beitrag JunkDealer Unregistrierter 09:34:03 09.07.2009   Titel:              Zitieren

wie müsste man den code jetzt erweitern damit das auch mit proxies funktioniert?
jan1985
Unregistrierter




Beitrag jan1985 Unregistrierter 12:30:30 06.10.2009   Titel:              Zitieren

Hallo, ich benutze Microsoft Visual Studio und habe Standard C/C++ Kenntnisse, jedoch komme einfach nicht an diesen Linker Fehlermeldungen vorbei:

Fehler 2 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__connect@12" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 3 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__inet_addr@4" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 4 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__htons@4" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 5 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__socket@12" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 6 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__WSAStartup@8" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 7 fatal error LNK1120: 6 nicht aufgelöste externe Verweise. C:\Users\Jan\msvc\Sockets\Debug\Sockets.exe

Mein Code sieht so aus:
C/C++ Code:
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#include <iostream>
#include
<winsock2.h>
using namespace std;

#define
IP "79.233.22.28"
#define
PORT 80

int main() {
    WSADATA wsa;
    int s;
    sockaddr_in service;
    int result;

    if(result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) {
        cout << "WinSock Library couldn't be loaded!" << endl;
        cout << "Error: " << result << endl;
        return 1;
    }

    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if(s == -1) {
        cout << "Socket couldn't be set up!" << endl;
        return 1;
    }

    service.sin_family = AF_INET;
    service.sin_port = htons(PORT);
    service.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
    result = connect(s, reinterpret_cast<sockaddr*>(&service), sizeof(service));

    if(result == -1) {
        cout << "Connection couldn't be established!" << endl;
        return 1;
    }
    cout << "Connection established!" << endl;
    closesocket(s);
}
C/C++ Code:
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#include <iostream>
#include
<winsock2.h>
using namespace std;

#define
IP "79.233.22.28"
#define
PORT 80

int main() {
WSADATA wsa;
int s;
sockaddr_in service;
int result;

if(result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) {
cout << "WinSock Library couldn't be loaded!" << endl;
cout << "Error: " << result << endl;
return 1;
}

s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

if(s == -1) {
cout << "Socket couldn't be set up!" << endl;
return 1;
}

service.sin_family = AF_INET;
service.sin_port = htons(PORT);
service.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
result = connect(s, reinterpret_cast<sockaddr*>(&service), sizeof(service));

if(result == -1) {
cout << "Connection couldn't be established!" << endl;
return 1;
}
cout << "Connection established!" << endl;
closesocket(s);
}
C/C++ Code:
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#include <iostream>
#include
<winsock2.h>
using namespace std;

#define
IP "79.233.22.28"
#define
PORT 80

int main() {
    WSADATA wsa;
    int s;
    sockaddr_in service;
    int result;

    if(result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) {
        cout << "WinSock Library couldn't be loaded!" << endl;
        cout << "Error: " << result << endl;
        return 1;
    }

    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if(s == -1) {
        cout << "Socket couldn't be set up!" << endl;
        return 1;
    }

    service.sin_family = AF_INET;
    service.sin_port = htons(PORT);
    service.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
    result = connect(s, reinterpret_cast<sockaddr*>(&service), sizeof(service));

    if(result == -1) {
        cout << "Connection couldn't be established!" << endl;
        return 1;
    }
    cout << "Connection established!" << endl;
    closesocket(s);
}


Kann mir damit jemand weiterhelfen?
Vielen Dank schon mal im voraus!
dötz
Unregistrierter




Beitrag dötz Unregistrierter 17:26:23 07.10.2009   Titel:              Zitieren

Zitat:

Sollten Sie Nutzer der MS VisualC++ IDE sein, müssen Sie die WS2_32.lib Bibliothek dem Linker bekannt geben. Dazu gehen Sie unter Projekt->Eigenschaften->Linker und tragen, wie im Screenshot zu sehen, die Library unter "Zusätzliche Abhängigkeiten" ein:

http://www.c-plusplus.de/magazin/bilder/sockets_und_das_http-protokoll/03.png
C/C++ Forum :: Die Artikel ::  Sockets und das HTTP-Protokoll  
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