ich connecte zu einer Website und kann mit SendAll eine Request machen und mit GetLine das Ergebniss auslesen. Die erste Request klappt. Wenn ich nochmals das gleiche Sende mit SendAll erhalte ich eine Leere Antwort. Beim dritten Versuch erhalte ich schlieslich beim Senden den Error Code 10053.
Muss ich für jeden neuen Http-Request nochmals den socket closen und connecten?
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes die wir bereits vom Buffer gesendet haben do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if(result < 0) // Wenn send einen Wert < 0 zurück gibt deutet dies auf einen Fehler hin.
{
std::cout << WSAGetLastError();
}
bytesSent += result;
} while(bytesSent < size);
}
// Liest eine Zeile des Sockets in einen stringstream void GetLine(int socket, std::stringstream& line)
{
for(char c; recv(socket, &c, sizeof(c), 0) > 0; line << c)
{
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes die wir bereits vom Buffer gesendet haben do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if(result < 0) // Wenn send einen Wert < 0 zurück gibt deutet dies auf einen Fehler hin.
{
std::cout << WSAGetLastError();
}
bytesSent += result;
} while(bytesSent < size);
}
// Liest eine Zeile des Sockets in einen stringstream void GetLine(int socket, std::stringstream& line)
{
for(char c; recv(socket, &c, sizeof(c), 0) > 0; line << c)
{
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes die wir bereits vom Buffer gesendet haben do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if(result < 0) // Wenn send einen Wert < 0 zurück gibt deutet dies auf einen Fehler hin.
{
std::cout << WSAGetLastError();
}
bytesSent += result;
} while(bytesSent < size);
}
// Liest eine Zeile des Sockets in einen stringstream void GetLine(int socket, std::stringstream& line)
{
for(char c; recv(socket, &c, sizeof(c), 0) > 0; line << c)
{
}
// throw CreateSocketError(); return;
}
Hier der komplette Code, der eigentlich dreimal die Zeit messen soll.
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes die wir bereits vom Buffer gesendet haben do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if(result < 0) // Wenn send einen Wert < 0 zurück gibt deutet dies auf einen Fehler hin.
{
std::cout << WSAGetLastError();
}
bytesSent += result;
} while(bytesSent < size);
}
// Liest eine Zeile des Sockets in einen stringstream void GetLine(int socket, std::stringstream& line)
{
for(char c; recv(socket, &c, sizeof(c), 0) > 0; line << c)
{
if (c=='\n'){
return;}
}
// throw CreateSocketError(); return;
}
int Socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(Socket == -1)
{
cout << "Socket konnte nicht erstellt werden!" << endl;
return 1;
}
sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_port = htons(80); // Das HTTP-Protokoll benutzt Port 80
char** p = phe->h_addr_list; // p mit erstem Listenelement initialisieren int result; // Ergebnis von connect do
{
if(*p == NULL) // Ende der Liste
{
cout << "Verbindung fehlgschlagen!" << endl;
return 1;
}
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes die wir bereits vom Buffer gesendet haben do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if(result < 0) // Wenn send einen Wert < 0 zurück gibt deutet dies auf einen Fehler hin.
{
std::cout << WSAGetLastError();
}
bytesSent += result;
} while(bytesSent < size);
}
// Liest eine Zeile des Sockets in einen stringstream void GetLine(int socket, std::stringstream& line)
{
for(char c; recv(socket, &c, sizeof(c), 0) > 0; line << c)
{
if (c=='\n'){
return;}
}
// throw CreateSocketError(); return;
}
int Socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(Socket == -1)
{
cout << "Socket konnte nicht erstellt werden!" << endl;
return 1;
}
sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_port = htons(80); // Das HTTP-Protokoll benutzt Port 80
char** p = phe->h_addr_list; // p mit erstem Listenelement initialisieren int result; // Ergebnis von connect do
{
if(*p == NULL) // Ende der Liste
{
cout << "Verbindung fehlgschlagen!" << endl;
return 1;
}
void SendAll(int socket, const char* const buf, const int size)
{
int bytesSent = 0; // Anzahl Bytes die wir bereits vom Buffer gesendet haben do
{
int result = send(socket, buf + bytesSent, size - bytesSent, 0);
if(result < 0) // Wenn send einen Wert < 0 zurück gibt deutet dies auf einen Fehler hin.
{
std::cout << WSAGetLastError();
}
bytesSent += result;
} while(bytesSent < size);
}
// Liest eine Zeile des Sockets in einen stringstream void GetLine(int socket, std::stringstream& line)
{
for(char c; recv(socket, &c, sizeof(c), 0) > 0; line << c)
{
if (c=='\n'){
return;}
}
// throw CreateSocketError(); return;
}
int Socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(Socket == -1)
{
cout << "Socket konnte nicht erstellt werden!" << endl;
return 1;
}
sockaddr_in service;
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_port = htons(80); // Das HTTP-Protokoll benutzt Port 80
char** p = phe->h_addr_list; // p mit erstem Listenelement initialisieren int result; // Ergebnis von connect do
{
if(*p == NULL) // Ende der Liste
{
cout << "Verbindung fehlgschlagen!" << endl;
return 1;
}
Hallo allerseits! Ich bin momentan noch auf der ersten Seite dieses Threads und arbeite mich da so langsam durch. Habe aber folgendes Problem:
Bei dem "Selfmade nslookup" funktioniert bei mir die Anzeige der Aliases nicht. Wenn ich das nslookup des Terminals benutze, erhalte ich Aliases, die ich mit dem Code aus diesem Thread nicht bekomme (scheine mit dem hiesigen Code GAR KEINE Aliases angezeigt zu bekommen).
Dazu sei noch gesagt, dass ich das ganze für den linuxartigen Teil des Codes mit g++ unter Cygwin kompilieren lasse.
Weiß jemand Rat?
Zuletzt bearbeitet von Anlex am 03:11:01 08.03.2010, insgesamt 2-mal bearbeitet
hallo,
hab den quelltext mit vielen Seiten probiert, aber eine Seite funktioniert nicht.
www.die-staemme.de
kann das jemand anderes mal ausprobieren? Da kommt immer Verbingung erfolgreich und dann nichts mehr... Warum ist das so? Wie kann das umgehen?
Ja, eventuell wird der User-Agent im Header überprüft oder ähnliches, so das Computerprogramme ausgeschlossen werden. Könnte mir das sehr gut vorstellen.
Hallo, ich benutze Microsoft Visual Studio und habe Standard C/C++ Kenntnisse, jedoch komme einfach nicht an diesen Linker Fehlermeldungen vorbei:
Fehler 2 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__connect@12" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 3 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__inet_addr@4" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 4 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__htons@4" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 5 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__socket@12" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 6 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__WSAStartup@8" in Funktion "_main". main.obj
Fehler 7 fatal error LNK1120: 6 nicht aufgelöste externe Verweise. C:\Users\Jan\msvc\Sockets\Debug\Sockets.exe
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