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TGGC_evoke
Unregistrierter




Beitrag TGGC_evoke Unregistrierter 12:40:33 14.08.2011   Titel:              Zitieren

When by TGGC&Quasi

released auf der Evoke 2011 in der Kategorie pc demo
Dobi
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Anmeldungsdatum: 24.03.2006
Beiträge: 349
Beitrag Dobi Mitglied 15:53:25 19.09.2011   Titel:              Zitieren

Ist mal was anderes, gefällt mir. :)

Ich hätte da mal eine andere Frage bezüglich der Programmierung von Demos und Intros. Damals (vor ca. 10-12 Jahren) habe ich mich auch etwas damit beschäftigt und ein paar kleine Effekte gebastelt, aber nichts, was irgendwie release-würdig gewesen wäre. Über die Effektprogrammierung genau wie Generatoren für Texturen und audio-samples findet man ja im Netz mittlerweile auch einige Tutorials. Worüber ich noch nichts gelesen habe, ist die organisation der vielen Teile. Werden manche design pattern besonders häufig benutzt, um das ganze sauber zu einer Demo/Intro zusammenzustecken oder andere Standard-Verfahren? Wär super wenn jemand einen Link dazu hätte oder vielleicht sogar selbst aus eigener Erfahrung oder Vermutung etwas dazu sagen könnte. Meine Ansätze damals waren nämlich eher Frickelei und auch jetzt fällt mir so direkt nichts wirklich elegantes ein.
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