Cuervo hat folgendes festgestellt, als er versucht hat, ein Spiel zu programmieren: (aus IRC)
"man bräuchte eine Funktion, die von allen Tasten den Status zurückgibt, ohne das Programm anzuhalten (1=gedrückt, 0=nicht gedrückt).
C/C++ Code:
If (KeyState(KEY_SPACE)==1) { whatever(); }
C/C++ Code:
If (KeyState(KEY_SPACE)==1) { whatever(); }
C/C++ Code:
If (KeyState(KEY_SPACE)==1) { whatever(); }
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Zuletzt bearbeitet von Erhard Henkes am 13:10:48 05.06.2010, insgesamt 2-mal bearbeitet
keyPressed(...) ist inzwischen eingebaut. Übrigens auch eine srand/rand-Funktionalität zur Erzeugung von Zufallszahlen. Als Beispiel habe ich das Spiel ARROW ATTACK gebastelt, das diese beiden Elemente nutzt und damit demonstriert.
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Mit browser.elf, irc.elf, starwars.elf werden nun kleine Experimental-Programme angeboten, die man verwenden kann, um einen richtigen text-Browser, irc-Chat, telnet-Client etc. zu entwerfen.
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