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C/C++ Forum :: Projekt: OS-Development  ::  Warum entwickelt ihr ein Forum OS (Pretty OS)     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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Wozu die Arbeit
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Beitrag Wozu die Arbeit Unregistrierter 04:00:58 18.02.2010   Titel:   Warum entwickelt ihr ein Forum OS (Pretty OS)            Zitieren

Ich habe im entsprechenden Subforum dazu leider keinen Sticky Thread gesehen
der bschreibt: warum weshalb wieso.


Es gibt doch schon x tausend OS, wozu dann noch eins?
;Athar
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Beitrag ;Athar Unregistrierter 05:05:25 18.02.2010   Titel:              Zitieren

Sollte doch auf der Hand liegen: zum Lernen und weil's für viele eben keine Arbeit, sondern Spaß ist. An etwas größerem zu basteln macht praktisch immer Spaß, besonders wenn man hin und wieder mal einen weiteren Meilenstein erreicht.
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Beitrag C++ Forumbot Forumbot 11:04:43 18.02.2010   Titel:              Zitieren

Dieser Thread wurde von Moderator/in rüdiger aus dem Forum Rund um die Programmierung in das Forum Projekt: OS-Development verschoben.

Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?


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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 18:58:25 18.02.2010   Titel:              Zitieren

Zitat:
Es gibt doch schon x tausend OS

Zeige mir mal eines mit einem brauchbaren USB-Treiber, der Daten mit USB-Memory-Sticks austauscht. ;)

Zitat:
warum weshalb wieso

Bei mir fing es aus Interesse an. Meine ersten Gehversuche und Studien habe ich hier fest gehalten: http://www.henkessoft.de/OS_Dev/OS_Dev1.htm
Nach einer gewissen Zeit hat man dann einfach Lust mit anderen zusammen zu denken, zu gestalten und zu testen. So kam es zu diesem Sub-Forum.

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XanClic
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Beitrag XanClic Mitglied 19:29:14 18.02.2010   Titel:              Zitieren

Erhard Henkes schrieb:
Zitat:
Es gibt doch schon x tausend OS

Zeige mir mal eines mit einem brauchbaren USB-Treiber, der Daten mit USB-Memory-Sticks austauscht. ;)

Beantwortet nicht die Frage, warum ihr PrettyOS schreibt. ;)
Würde beantworten, wenn ihr an MenuetOS oder so werkeln würdet.

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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 19:32:11 18.02.2010   Titel:              Zitieren

Man gerät da einfach so hinein, und dann lässt es einen nicht mehr los. :)
Einen Nutzen außer Erkenntnis und Gestaltungsmöglichkeiten kann man vielleicht im Vermitteln an andere sehen. Da gibt es auch schon einiges, aber z.B. wenig deutschsprachige Tutorials.

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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 09:21:47 20.02.2010   Titel:              Zitieren

Es ist schon eine begeisternde Sache, wenn man einen Kernel stabil zum Laufen bekommt und die ersten User-Programme darauf laufen. Die Themen, die zur Zeit anstehen, wie z.B. USB und Netzwerk bieten aber erneut eine große Herausforderung, und wenn man sich völlig verheddert hat, kann man auch von vorne beginnen oder bei anderen einsteigen, oder eben alles parallel. ;)

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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 16:47:36 11.04.2010   Titel:              Zitieren

Gerade die Entwicklung und Diskussionen der letzten beiden Monate sind wirklich in gewisser Weise begeisternd. Man lernt und ist gleichzeitig kreativ. Der härteste Lehrmeister ist übrigens die Hardware. Qemu und Co. ist da eindeutig zu lasch. ;)

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Beitrag erik.vikinger Mitglied 16:58:56 11.04.2010   Titel:              Zitieren

Hallo,


Erhard Henkes schrieb:
Der härteste Lehrmeister ist übrigens die Hardware.
Wenn Du das nicht möchtest solltest Du entweder auf einer anderen Plattform aufsetzen (und nicht auf dem x86-Scheiß) oder Du entwickelst gleich eine eigene Plattform nach Deinen Wünschen und Vorstellungen (ob das dann aber wirklich der leichtere Weg ist darf bezweifelt werden).

Erhard Henkes schrieb:
Qemu und Co. ist da eindeutig zu lasch. ;)
Was ich eher als Bug von Qemu und Co. ansehen würde. ;)


Grüße
Erik
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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 23:58:27 20.04.2010   Titel:              Zitieren

Als bei Cuervo, Tobiking und mir auf den PCs EHCI / USB 2.0 erstmalig komplett gelaufen ist, das war so ein Moment, der für die Mühe belohnt. :)
Man lernt überdies eine Menge an Details, an die man als normaler User oder Programmierer nicht heran geht. Das öffnet Horizonte und schafft ein grundlegendes Verständnis für Windows, Linux & Co.

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Zuletzt bearbeitet von Erhard Henkes am 01:45:49 13.05.2010, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 00:01:25 21.04.2010   Titel:              Zitieren

Zitat:
x86-Scheiß

Das sehe ich als übertrieben an. Die grundlegenden Dinge hat man schnell im Griff. Problematisch sind eher die komplexen Bereiche, wie z.B. USB oder Netzwerk. Das hat mit x86 wenig zu schaffen.

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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 11:49:22 03.06.2011   Titel:              Zitieren

Nach einem Jahr weiterer Entwicklung sehe ich das noch gleich. x86 macht derzeit noch Sinn, da es in modernen PCs noch verbaut/implementiert wird. ARM ist noch zu wenig verfügbar. Das Problem ist nicht x86, sondern grundsätzlich die Fehlersuche und unterschiedliche Testbasen im Team.

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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 01:00:50 08.08.2011   Titel:              Zitieren

EHCI/USB läuft (kann aber noch optimiert werden), TCP läuft stabil. Als Netzwerkkarten haben wir RTL8139 und PCNET bisher, beide im Emulator Qemu vorhanden. Nun werkeln wir eher an den Grenzen zwischen Kernel, User-Land und LAN/Internet, eine sehr interessante Phase. Für mich ist es spannend, das Netzwerk in Aktion zu sehen, dass wir Byte für Byte aufgesetzt haben und deshalb auch wirklich im Ablauf und Zusammenspiel verstehen.

PrettyOS ist im Codeaufbau noch immer gut verständlich, allerdings schon recht komplex im Zusammenspiel seiner Komponenten. Dennoch sehen wir, dass Einsteiger in die Materie mit unserem "Baukasten" ihre eigenen Versuche realisieren und eigene Entwicklungsideen in die Tat umsetzen können. Dieses Feedback motiviert und entlohnt für viele Mühen und verletzende Kritiken.

PrettyOS ist inzwischen ein handfestes und immer wieder begeisterndes Projekt geworden mit einer Reihe engagierter "Developer". :)

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Beitrag Erhard Henkes Mitglied 00:55:13 19.09.2011   Titel:              Zitieren

Vor etwa 1 1/2 Jahren hab ich zusammen mit Tobiking EHCI und die Anfänge von USB aufgesetzt. Nun wird das Ganze auf ein solides abstraktes Fundament transferiert. Es ist einfach toll zu sehen, wie das eigene OS alle möglichen Arten von usb-Devices mittels u/o/ehci ansteuern kann. Wir freuen uns schon auf die Umsetzung von xHCI und USB 3.0.

Netzwerk und USB sind Datenwege, die den Umgang mit einem OS wirklich zur Freude machen. Aus Entwicklersicht ist das allerdings alles recht komplex, aber man lernt die Zusammenhänge von Grund auf kennen. Dies ist durch nichts ersetzbar.

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Zuletzt bearbeitet von Erhard Henkes am 00:57:13 19.09.2011, insgesamt 1-mal bearbeitet
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