mein Problemkind ist das TServerSocket,
ich gehe mal direkt zu meinen Fragen über.
-Wieviel Clients kann ich an einen TServerS. paken? max wieviel wären ratsam?
-Man zählt die Connections zu den Clients und sendet dann folgendermaßen einen "Text" an die verbundenen Clients -
1. Die Grenze für theoretisch mögliche Client pro Server ist nur durch den verfügbaren Arbeitsspeicher gegeben, wobei ein Client nur ein paar Dutzend Bytes benötigt.
Praktisch ist die Grenze davon abhängig, wie sehr die von dir zusätzlich programmierte Clientbehandlung die CPU und Internetanbindung belastet.
2. Mit einer Schleife über Connections[]
bis bald
akari
_________________ In der nächsten Version wird alles besser!
Gibts eine Möglichkeit die Server-Clients eindeutig zu identifizieren?
Sodass man später die Möglichkeit hat, Client X darf sich nicht connecten, oder man kickt ihn mauell per Hand vom Server?
Die ClientSocket-Komponente bringt nur die aktuelle IP als Identifikation mit. Alle weitere Identifikation wie zum Beispiel Benutzername oder Seriennummer must du selber programmieren.
bis bald
akari
_________________ In der nächsten Version wird alles besser!
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