Hi,
wie kann ich die Schriftfarbe von einzelnen Buttons verändern?
Hab lange gesucht, doch nichts hat funktioniert.
Bitte mit Beschreibbung, wo der Code einzugeben ist.
Danke
Google hätte dir auch Antworten auf deine Frage gegeben. Aber na ja wenn man selber nicht Suchen kann lässt man anderen das machen, bzw die Antwort geben.
Dabei muß m_Font ein Member deiner Windowklasse sein, also kannst du nicht lokal in der Funktion erstellen, weil die sonnst wieder weg ist wenn die Funktion beendet ist. Ales klar?
WinForms bist du dir sicher dasd du MFC benutzt oder doch nicht .net? wenn du .net benutzt is das mal so das falsche Forum dann solltest du dich mal nach cli/.net verschieben lassen. an sonnsten gehört das natürlich in die mainframe-klasse also da wo du dein Button generierst.
Der mit dem WinForms war ein anderer Typ, der sich so genannt hat wie ich....
CTecS schrieb:
Google hätte dir auch Antworten auf deine Frage gegeben. Aber na ja wenn man selber nicht Suchen kann lässt man anderen das machen, bzw die Antwort geben.
Dabei muß m_Font ein Member deiner Windowklasse sein, also kannst du nicht lokal in der Funktion erstellen, weil die sonnst wieder weg ist wenn die Funktion beendet ist. Ales klar?
Also ich hab sowas schon gefunden, allerdings nutze ich einerseits Dialog, da gibts ja kein Mainframe und wenn ichs unter CXXXDLG packen will, klappts allerdins auch nicht...
Ich bin total neu in Visual studio und kapier einfach nie, wo ich was eingeben muss, hab vorher einfach mit dev-cpp gearbeitet, da gabs sowas mit ressourcen garnicht....
den teil von .cpp packst du einfach in die Oninit() deines Dialoges, und m_Button ist eine Membervariable vom Typ CButton auf den Button der den Font bekommen soll
danke,
nun ändert sich zwar der font, aber die farbe nun doch nicht.
ich dachte ich könnte nun einfach ne zeile hinzufügen die das tut, ist aber nicht so
wie änder ich denn nun die farbe?
Hö, ich brauch das wirklich genauer
bin mit meinem programm fertig, bis auf die blöde farbe und ich check da wirklich rein garnichts.
sorry für die blöden fragen, aber ich kapier das ganze hier mit nicht, ich brauch mal ein Bsp hiervon:
Zitat:
WM_CTLCOLORBTN
WPARAM wParam
LPARAM lParam;
was bedeutet dieses WPARAM wParam , LPARAM lParam;
finde nichts dazu und weis auch nicht wie ich das bei mir anwenden kann.
wenn ich zb eine einfach rote schrit auf meinem button haben möchte, auf dem zb die zahl "1" steht, wie mach ich das jetztß
suche schon ewig danach, wie gesagt, hab noch kein plan von windows programmierung, konnte mit devcpp recht gut in der konsole programmieren aber dashier ist so viel komplizierter
also, bitte ein Bsp
MfG
warum ist denn das so unheimlich schwer? :'(
ich bin schon sooooo lange dabei, ich hab ne möglichkeit gefunden nach nem tutorial per ownerdraw oder sowas, aber einerseits werden die buttons dadurch ecking und andererseits dauert das ewig.
na wurden doch nun schon alle möglichkeiten genannt wie man die farbe setzen kann, is halt nun mal kein delphi oder c# wo man das mal klicki in nem editor oder per Funktion ändern kann, schau bei codeproject.com vorbei da findeste sicher auch ne klasse die entsprechende Funktionen hat.
Meines Wissen hat Martin da recht, das man die Schriftfarbe eines Buttons,
nicht so einfach ändern kann, aber zu jedem Problem gibt es ja bekanntlich
eine Lösung und das Wunder heißt Bitmap.
Ein Beispiel wie man es realisieren kann findest Du hier
Meines Wissen hat Martin da recht, das man die Schriftfarbe eines Buttons,
nicht so einfach ändern kann, aber zu jedem Problem gibt es ja bekanntlich
eine Lösung und das Wunder heißt Bitmap.
Ein Beispiel wie man es realisieren kann findest Du hier
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
Passe noch IDC_BUTTON1 Deinem Code an und setze Ownerdrawn vom Button auf true.
ich weis nicht ob ich die richtig deklariert ist, wie geht denn das? was genau soll ich da deklarieren?
und auch keine ahnung ob sie richtig überladen ist, ich hab wie gesagt nur gemacht was in dem zitierten beitrag steht..
na ist es da nicht besser du lernst erst mal die Grundlagen wie überlade ich eine funktion und solche sachen als sinnlos rum zu probieren wie du nen text von einem Button bunt bekommst?
als mal schnell, hoffe ich erkläre das jetzt richtig:
VS2008 rufst du deinen dialog im Resourceneditor auf und lässt dir die eigenschaften anzeigen. Unter eigenschaften hast du oben einen Button (neben dem gelben blitz) der für Nachrichten sind,l da werden dir alle nachrichten angezeigt die dein Dialog empfangen kann, da sucht du OnDrawItem raus und nutzt dann den kleinen pfeil daneben um die funktion einzufügen. noch source reinkompieren unbd anpassen, fertig.
Hoffe du kannst mit der beschreibung was anfangen, aber wenn du wirklich keine ahnung hast was du da machst und nur Sourcen per copy and paste reinhaust dann lass es und fang erstmal mit den grundlagen von c++ an, so wirst du nur scheitern und ständig fragen müssen
na ist es da nicht besser du lernst erst mal die Grundlagen wie überlade ich eine funktion und solche sachen als sinnlos rum zu probieren wie du nen text von einem Button bunt bekommst?
als mal schnell, hoffe ich erkläre das jetzt richtig:
VS2008 rufst du deinen dialog im Resourceneditor auf und lässt dir die eigenschaften anzeigen. Unter eigenschaften hast du oben einen Button (neben dem gelben blitz) der für Nachrichten sind,l da werden dir alle nachrichten angezeigt die dein Dialog empfangen kann, da sucht du OnDrawItem raus und nutzt dann den kleinen pfeil daneben um die funktion einzufügen. noch source reinkompieren unbd anpassen, fertig.
Hoffe du kannst mit der beschreibung was anfangen, aber wenn du wirklich keine ahnung hast was du da machst und nur Sourcen per copy and paste reinhaust dann lass es und fang erstmal mit den grundlagen von c++ an, so wirst du nur scheitern und ständig fragen müssen
ich hab ca 1 jahr mit dev-cpp in der konsole programmiert..
dh die grundlagen behersche ich, das programm ist auch soweit fertig bis auf einige äußerlichkeiten. von mfc, visualc++ und windowsprogrammierung hab ich leider bisher echt wenig ahnung.
zum thema, in der liste hab ich schon zuvor gesucht, da steht das nicht drin....
ich weis bisher echt nicht wie ich das dort reinbekomme...
void CbutColorDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
// TODO: Fügen Sie hier Ihren Meldungsbehandlungscode ein, und/oder benutzen Sie den Standard.
if(nIDCtl==IDC_BUTTON1)
{
CDC dc;
dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);
RECT rect;
rect= lpDrawItemStruct->rcItem;
Passe noch IDC_BUTTON1 Deinem Code an und setze Ownerdrawn vom Button auf true.
so, ich habs jetzt, danke.
doch wie bekomme ich den button jetzt wieder in die form wie er beim dialog normalerweise ist?
so ist der jetzt grau und eckig, ich brauch den aber folgendermaßen:
http://www.imagebanana.com/view/feieh6xt/shiz2.JPG
sowas such ich, ich check das bloß nicht was da steht...
also so soll der owner draw button auch aussehen aber ich krieg das nicht so hin..
farbig ist er ja bereits
sag mal spürst du dich noch, ersten macht die Klasse deinen scheiß Themes und den Farbigen Text, wenn du das natürlich nicht hin bekommst die einzubinden ist das dein Prpoblem, warum Antwortet dir überhaupt noch jemand sie doch zu wie du dein zeug auf die reihe bekommst.
Beleidigungen sind an deiner stelle sicher nicht angebracht
den Link von CodeProject hatte ich glaub ich schon mal gepostet, mit dem Hinweis das man dort fast alles findet, aber nur wenn man halt sucht.
also.. ich hab die dateien eingefügt und die angegebene headerdatei includiert..
weiter komme ich jedoch nicht, also alles was ich versuche gibt mal wieder fehlermeldungen aus..
wie sollte das denn in meinem fall aussehen, ich will ja nur das template verwenden? also was muss ich noch eingeben?
danke
Erstell eine Membervariable vom Type CButton für deinen Button und ersetze in der Headerdatei deiner Dialogklasse CButton gegen CXButtonXP.
Das ganze kannst du dir in der Testanwenung die dabei ist anschaun. und nicht vergessen die ganzen benötigten Dateien mit in dein Projekt aufzunehmen, die CXButtonXP benötigt.
Wobei ich ebend mitbekommen habe das der Themes bei Farbigen Text auch nicht macht, zumindest sieht das im Demo so aus, was aber noch zu überprüfen ist.
Zuletzt bearbeitet von CTecS am 02:51:48 03.04.2010, insgesamt 1-mal bearbeitet
na OnDrawItem brauchst du doch gar nicht und CButton m_Button; musst du in der headerdatei deines dialoges definieren.
Schau dir doch mal in dem Beispiel an wo er und vorallem wie er den CXButtonXP erstellt hat.
An sonnsten solltest du alles erstmal wieder rausnehmen, dann fügst du über die resourcenansicht auf deinen Button eine neue Membervariable ein (button ->rechte Maustaste) vom Type CButton, jetzt sollte eine CButton Variable n der Headerdatei deines Dialoges sein, den änderst du in CXButtonXP und vergisst nicht am anfang der headerdatei die klassen von CXButtonXP zu inkludieren. In der resourcenansicht den Button eventuell noch auf Ownerdraw stellen und in der InitDialog die farbe setzen, das sollte es gewesen sein.
okay, hab das jetzt alles soweit gemacht, bis auf das einfärben.
kannst du den befehl dazu nochmal posten, der einzige, der bei mir funktionierte, war der, für den ich ondrawitem benötigte...
zumindest scheint es soweit zu funktionierten, der button wird per ownerdraw jetzt im xpstyle gezeichnet, allerdings gibts eine fehlermeldung wegen einer der hinzugefügten dateien: "oddbutton.cpp"
wenn ich auf ignore klicke läuft es aber dennoch.
in der InitDialog kannst du die Farbe des Textes setzen, aber wie gesagt ob der dann den Themes Style im Hintergrund behällt weis ich auch nicht, das müsstest du ausprobieren.
Wegen dem Fehler, sollteste vielleicht mal die Fehlermeldung Posten, dann kann dir jemand helfen
in der InitDialog kannst du die Farbe des Textes setzen, aber wie gesagt ob der dann den Themes Style im Hintergrund behällt weis ich auch nicht, das müsstest du ausprobieren.
Wegen dem Fehler, sollteste vielleicht mal die Fehlermeldung Posten, dann kann dir jemand helfen
danke, aber du hast recht, wenn ich den button einfärbe dann ist das xptheme wieder entfernt...
ich schätze, das ganze lässt sich doch mit CTLCOLORBTN lösen, jedenfalls hab ich das gelesen. ich kapier diesen befehl allerdings nicht, kann mir mal bitte jemand ein beispeil dazu geben, wie es bei meinem fall anzuwenden ist?
in dem nachrichtenbehandlungsteil gibts ja nur ctlcolor zum hinzufügen, wie komm ich da jetzt zu ctlcolorbtn?
danke
CTLCOLORBTN ist kein Befehl sondern ein Flag was in OnCtlColor() gesetzt ist wenn die Nachricht von einem Button kommt. Besteht wiederum die Frage wie dich das weiter bringt, ich denke mal gar nicht.
aber warum kasperst du hier tagelang rum, in der zwischenzeit hättest du schon längst eine eigene Klasse abgeleitet von CButton schreiben können die das macht was du dir vorstellst. ich denk mal so schwer wird das nicht sein sich in die Materie mit den Windows Themes einzuarbeiten.
Wobei du ja eigentlich wenn du darüber nachdenkst, die Textfarbe nicht ändern kannst weil diese ja zum Thema dazu gehört. Als Beistpeil du nimmst jetzt ne grüne Farbe für den Text des Buttons was glaubst du was der User lesen kann wenn der ein grünes Thama eingestellt hat und dadurch der hintergrund auch grün ist. Wenn du nichts an der Farbe des Textes änderst wird auch beim umstellen des Themas die Farbe passen.
Also wenn das unbedingt sein muß das der Text bunt ist würde ich alle Buttons des Programmes ändern und einheitlich machen.
Zuletzt bearbeitet von CTecS am 13:41:33 04.04.2010, insgesamt 1-mal bearbeitet
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