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C/C++ Forum :: C# und .NET ::  Ambient und andere Lichtquellen?     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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BorisDieKlinge
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Anmeldungsdatum: 11.09.2006
Beiträge: 4015
Beitrag BorisDieKlinge Mitglied 07:30:15 10.03.2010   Titel:   Ambient und andere Lichtquellen?            Zitieren

Hallo Leute,

ich hab eine allg. Frage für Objektbelichtung hinsichtlich 3D Szenen. Der Normal vector bzw. dessen Richtung eins Polygons ist ja ausschlageben ob das Polygon gerendert wird oder ? d.h. unabhängig der belichtung ob Ambient oder andere Lichtquellen muss definitf ein Normalvektor vorhanden sein ?

Ich hab Probleme mit der Axiom .NET Engine! Ich kann Objekte laden, und anzeigen etc. aber nur mit Ambient Light. Füge ich Lichtquellen hinzu Point,Direction, etc. egal werden die objekte nich beleuchtet. Is jetzt blöd ins detail zu gehen, hat jemand von euch schon erfahrung mit der Axiom engine??
grüße

EDIT: eig gehört das auch in das Grafik forum!? :)


Zuletzt bearbeitet von BorisDieKlinge am 07:30:58 10.03.2010, insgesamt 1-mal bearbeitet
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