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C/C++ Forum :: MFC (Visual C++) ::  catch() nicht auswerten     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
Autor Nachricht
Asserti
Unregistrierter




Beitrag Asserti Unregistrierter 10:42:38 11.03.2010   Titel:   catch() nicht auswerten            Zitieren

Hallo

Habe ein try catch statement, wobei hier mein eigene Klasse geworfen bzw. abgefangen wird.

Also so:

C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
try
{
    ....
}
catch(CMyException &e)
{

}
C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
try
{
....
}
catch(CMyException &e)
{

}
C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
try
{
    ....
}
catch(CMyException &e)
{

}


nun würde ich gerne in einem bestimmten Fall die Exception nur abfangen nicht auswerten. Dazu habe ich den catch Block leer gelasen. Nun erhalte ich eine Warnung: warning C4101: 'e': Unreferenzierte lokale Variable.
Wie löse ich das Problem?
martin_zi
Mitglied

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 07.05.2007
Beiträge: 152
Beitrag martin_zi Mitglied 11:06:08 11.03.2010   Titel:              Zitieren

Hi

Hmm naja du könntest die Warning unterdrücken. Mit
#pragma warning(disable: 4101)
wenn du das umbedingt willst.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/35whedce.aspx

Aber ein richtige Lösung ist das nicht. :rolleyes:

Ich würde eher schauen ob man den leeren "catch-block" vielleicht anderes Lösen kann. Weil da ist ja das Eigentlich das Problem ...


Zuletzt bearbeitet von martin_zi am 11:06:38 11.03.2010, insgesamt 1-mal bearbeitet
Martin Richter
Moderator

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 18.04.2006
Beiträge: 13139
Beitrag Martin Richter Moderator 11:14:31 11.03.2010   Titel:   Re: catch() nicht auswerten            Zitieren

Möglichkeit 1:
C/C++ Code:
try
{
    ....
}
catch(CMyException &/*e*/)
{
}
C/C++ Code:
try
{
....
}
catch(CMyException &/*e*/)
{
}
C/C++ Code:
try
{
    ....
}
catch(CMyException &/*e*/)
{
}


Möglichkeit 2:
C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
try
{
    ....
}
catch(CMyException &e)
{
    UNUSED_ALWAYS(e);
}
C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
try
{
....
}
catch(CMyException &e)
{
UNUSED_ALWAYS(e);
}
C/C++ Code:
1
2
3
4
5
6
7
8
try
{
    ....
}
catch(CMyException &e)
{
    UNUSED_ALWAYS(e);
}

_________________
Martin Richter (MVP für C++) WWJD http://blog.m-ri.de
"A well-written program is its own heaven; a poorly written program is its own hell!" The Tao of Programming


Zuletzt bearbeitet von Martin Richter am 11:15:10 11.03.2010, insgesamt 1-mal bearbeitet
Asserti
Unregistrierter




Beitrag Asserti Unregistrierter 11:37:14 11.03.2010   Titel:              Zitieren

Zitat:
Ich würde eher schauen ob man den leeren "catch-block" vielleicht anderes Lösen kann. Weil da ist ja das Eigentlich das Problem ...

Ja das war ja meine Intension.

Also danke Herr Richter!
martin_zi
Mitglied

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 07.05.2007
Beiträge: 152
Beitrag martin_zi Mitglied 12:15:04 11.03.2010   Titel:              Zitieren

Hmm

Aufs erste hätte ich auch noch kommen können ... :)

Das zweite kannte ich noch nicht ...
hustbaer
Mitglied

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 27.10.2006
Beiträge: 12744
Beitrag hustbaer Mitglied 22:31:35 11.03.2010   Titel:              Zitieren

martin_zi schrieb:
Ich würde eher schauen ob man den leeren "catch-block" vielleicht anderes Lösen kann. Weil da ist ja das Eigentlich das Problem ...

Oft ist ein leerer catch Block genau das richtige. Kann man so allgemein nicht sagen.

_________________
"Let there be Licht..." http://lichttools.sourceforge.net/
Sehr cooles ASCII Spiel (leider nicht von mir): ASCII-Scramble - http://www.roskakori.at/ascii/
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