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C/C++ Forum :: WinAPI ::  Allgemeine Konzeptfrage: Windows Sockets/Threads     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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Mr. Ex
Unregistrierter




Beitrag Mr. Ex Unregistrierter 19:11:27 12.03.2010   Titel:   Allgemeine Konzeptfrage: Windows Sockets/Threads            Zitieren

Hallo zusammen!

Ich habe eine recht allgemeine Frage zu Winsock Anwendungen:

Welche Vorgehensweise(n) bietet sich an, wenn man z.B. ein Chat-Programm schreiben möchte, in dem zusätlich Webcambilder übertragen werden? (Viele Clients können zu einem Server connecten; Bilder und Texte gehen über einen Server, es gibt keine direkte Verbindung zwischen den Clients)

Sollte man für jeden Client einen zusätlichen Socket erstellen und die Übertragung des Bildes dann in einem extra Thread erledigen (über den extra Socket)

oder

sollte man besser für jeden Client nur einen Socket haben und dann die Übertragung des Bildes irgendwie "zwischen" den Textnachrichten auf dem selben Socket übertragen

oder auf eine ganz andere Art?

Was wäre ein übliches Konzept für solche Server-Client-Programme?
Mr. Ex
Unregistrierter




Beitrag Mr. Ex Unregistrierter 19:13:24 12.03.2010   Titel:   Zusatz            Zitieren

Falls von Bedeutung: Das verwalten der Clients auf dem Server soll durch select() erfolgen.
Mr. Ex
Unregistrierter




Beitrag Mr. Ex Unregistrierter 21:27:08 13.03.2010   Titel:              Zitieren

Mag mir niemand helfen?
Mr. Ex
Unregistrierter




Beitrag Mr. Ex Unregistrierter 01:49:28 21.03.2010   Titel:              Zitieren

*push*
performanc0r
Unregistrierter




Beitrag performanc0r Unregistrierter 02:14:56 21.03.2010   Titel:              Zitieren

Schau dir mal completion ports an
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