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~john
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Anmeldungsdatum: 29.08.2007
Beiträge: 646
Beitrag ~john Mitglied 11:18:05 18.09.2010   Titel:   Re: C und OOP            Zitieren

Prototyp3 schrieb:

Also in etwa so gelingt die 'Kapselung' in C. (Bei C++ - APIs sehe ich ja als Anwender immer den kompletten internen Aufbau der zur Verfügung gestellten Klassen

Das sieht man nur dann, wenn es einen Designfehler gibt. Das von Dir für C beschriebene Design würde man in C++ anderweitig umsetzen.

Variante eins:
Abstract Factory mit Rückgabe eines Smart Pointers auf eine Abstract Class. Die konkreten Klassen implementiert man dann unsichtbar von Nutzer. Nur deren Konstruktionsname, -nummer o.ä. muß man bekannt machen.
Variante zwei:
Bridge Pattern (auch Handle/Body oder Pimpl idiom genannt)
Hier wird eine Interface Klasse definiert und die Implementierung in einer separaten Klasse vorgenommen, die der Nutzer nicht sieht.
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