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Diegorn
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 23.02.2011
Beiträge: 7
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Diegorn Mitglied
18:27:45 24.02.2011 Titel: |
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Könntet ihr mir ein kleines TuT machen welche Datei das ist? Und wie man das macht mit dem make? |
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RHBaum
Mitglied
Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 09.04.2003
Beiträge: 1158
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RHBaum Mitglied
18:33:20 24.02.2011 Titel: |
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| Zitat: | | aber ich finde nichts für GUI's |
Gute Tuts für deine Bedürfnisse wirst weniger in der c++ ecke finden (nochmal betont, GUI's sind nicht bestandteil der Programmiersprache an sich, GUI's werden immer durch Frameworks oder C-Schnittstellen des Betriebssystems / Fenstersystems abgedeckt), sondern da wirst direkt nach dem Toolkit suchen muessen.
Such doch mal nach QT tutorial ... wenn da nix findest, dann wird dir keiner helfen können :-)
andere Toolkits z.b waeren:
Mfc,
wxWidgets,
GTK, (C)
Motif, (C)
gtk++
...
C-Schnittstellen vom Betriebssystem / Fenstersystem, da wirst mehr C als C++ beispiele finden:
WINAPI
XFree
....
2D/3D/Multimedia Schnittstellen (nicht "Fenster" und Controls orientiert, sondern auf eigenes schnelles zeichnen und wiedergeben von Multimedia inhalten)
OpenGL - genereller Standard
DirectX - Schnittstelle fuer windowseigene Multimediabibliothek
Mehr Abstrahierende Bibliotheken, die auf die basis-Multimediaschnittstellen aufsetzen (und diese plattformunabhangig machen)
SDL,
Ogre,
...
Jetzt hasst paar stichworte, wonach googlen kannst !
Ciao ... |
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thepower
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 13.12.2009
Beiträge: 25
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thepower Mitglied
08:31:37 27.05.2012 Titel: |
hmmmm |
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Artchi
Autor
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Anmeldungsdatum: 16.03.2002
Beiträge: 8659
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Artchi Autor
12:33:15 28.05.2012 Titel: |
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Wenn du einen wirklichen einfachen Einstieg in C++ GUIs suchst, würde ich dir FLTKempfehlen.
Warum? Weil diese Bibliothek nicht komplex ist und im Prinzip nur aus einer LIB- bzw. DLL-Datei besteht. Sie bietet alles was man für eine GUI benötigt (Fenster, Menüs, Buttons, Listen usw.), 2D-Vectorfunktionen und OpenGL-Support.
Qt und GTK+ bzw. GTKmm sind auch sehr gut. Aber alleine der Rattenschwanz an DLLs dürfte einen Anfänger überfordern. Bin ich jedenfalls der Meinung. |
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Belli
Mitglied
Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 29.08.2009
Beiträge: 1772
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Belli Mitglied
13:23:23 28.05.2012 Titel: |
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Sehr gut:
http://win32-framework.sourceforge.net/
Keine libs, keine dlls, alles inline - Code. Wie es genau funktioniert, ist erklärt, der Source-Code ist verständlich. Wenn man mal wirklich verstehen will, wie man die C-Schnittstelle der WinAPI in Klassen kapseln kann, wird hier Erleuchtung finden. |
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Shade Of Mine
Moderator
Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 04.05.2001
Beiträge: 18944
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Shade Of Mine Moderator
13:28:12 28.05.2012 Titel: |
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Nein. Sehr schlecht.
Das ist eine billige Kopie einer schlechten Library die technisch seit Jahren ueberholt ist. |
_________________ A language that doesn't affect the way you think about programming is not worth knowing.
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