GetKeyState(VK_LBUTTON) hat nicht immer eine 1 geliefert, wenn ich mit der linken Maustaste gedrückt habe - warum weiß ich nicht.
So hab ich es nun hingebracht:
Code:
SHORT leftMouseKlicked = GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON);
SHORT rightMouseKlicked = GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON);
if(leftMouseKlicked && !rightMouseKlicked)
{
//Hier mache ich nun was Schönes
}
Code:
SHORT leftMouseKlicked = GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON);
SHORT rightMouseKlicked = GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON);
if(leftMouseKlicked && !rightMouseKlicked)
{
//Hier mache ich nun was Schönes
}
Code:
SHORT leftMouseKlicked = GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON);
SHORT rightMouseKlicked = GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON);
if(leftMouseKlicked && !rightMouseKlicked)
{
//Hier mache ich nun was Schönes
}
GetAsnchKeyState ist in jedem Falle falsch. Du willst den Status der Taste wissen, zu dem Moment, indem Du die Nachrichrt bearbeitest. Nicht ob danach die Taste dedrückt wurde!
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