Habe da mal ne frage bez. Speicher.
Wenn ich jetzt Bereich: 0x00510000 - 0x00511000 (RegionSize:4096) habe, habe ich dann 4*4096bytes (16384bytes) Speicher? Weil eine Adresse ja 4byte Speicher belegt auf 32bit systemen.
Ich weiß zwar nicht was das mit Standard C zu tun haben soll, aber du hast wohl eher 4096 (0x1000) Byte Speicher. Eine Adresse belegt vielleicht 4 Byte, aber das ändert ja nichts daran, dass jedes Byte einzeln adressiert ist.
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Zuletzt bearbeitet von cooky451 am 19:01:21 28.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
Habe da mal ne frage bez. Speicher.
Wenn ich jetzt Bereich: 0x00510000 - 0x00511000 (RegionSize:4096) habe, habe ich dann 4*4096bytes (16384bytes) Speicher? Weil eine Adresse ja 4byte Speicher belegt auf 32bit systemen.
Das hängt damit zusammen, ob deine Maschine byte-adressierbar (also 8 bit) ist. Besteht ein Speicherwort aus 32 Bits, dann bestehen 4096 Adressen aus 32*4096 Speicherbits.
Sieht in Ordnung aus, allerdings solltest du "read" auch überprüfen, wenn du dir die Information schon holst. Also if (read == sizeof(int) && buffer == 0x65).
Edit: Warte mal, du übergibst da DWORD statt DWORD*?
Wenn du jede Kombination checken willst, dann nimm zumindest char*. Aber caste doch keine Pointer in Integer um. oO
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Zuletzt bearbeitet von cooky451 am 19:23:44 28.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
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