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C/C++ Forum :: Spiele-/Grafikprogrammierung ::  opengl: cmd fenster unterdrücken     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 13:02:05 29.01.2012   Titel:   opengl: cmd fenster unterdrücken            Zitieren

wie kann man bei opengl das codefenster unterdrücken?
cooky451
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Beitrag cooky451 Mitglied 13:34:47 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Mit OpenGL hat das gar nichts zu tun. Ich denke mal du meinst SFML oder Ähnliches (wobei das damit streng genommen auch nichts zu tun hat..): Du musst im Linker Subsystem: Windows einstellen.

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Zuletzt bearbeitet von cooky451 am 13:35:16 29.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 13:42:46 29.01.2012   Titel:              Zitieren

irgendwie krig ich das nicht hin, wie geht das?
cooky451
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Beitrag cooky451 Mitglied 14:08:52 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Compiler? IDE?
Hast du VS?
Projekteigenschaften->Linker->System/SubSystem

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7xCore
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Beitrag 7xCore Mitglied 14:26:08 29.01.2012   Titel:              Zitieren

oder einfach mit

C/C++ Code:
#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:windows /ENTRY:mainCRTStartup")
C/C++ Code:
#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:windows /ENTRY:mainCRTStartup")
C/C++ Code:
#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:windows /ENTRY:mainCRTStartup")

Wenn du vs hast

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Zuletzt bearbeitet von 7xCore am 14:26:46 29.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 14:51:58 29.01.2012   Titel:              Zitieren

ok danke
dot
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Beitrag dot Mitglied 15:00:05 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Einfach ein Win32 Projekt und keine Konsolenanwendung machen...

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alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 18:35:47 29.01.2012   Titel:              Zitieren

puh, da ich mit opengl arbeit, fällt das argc argv weg, und das brucht man für glinit.
ScottZhang
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Beitrag ScottZhang Mitglied 18:51:10 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Nur damit man dir besser helfen kann.

Was ist in deiner Welt OpenGl?

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Zuletzt bearbeitet von ScottZhang am 18:51:33 29.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 18:53:32 29.01.2012   Titel:              Zitieren

sowie ich das sehe, obwohl wikipedia sie als spezifikation bezeichnet, eine programmierschnittstelle mit der grafikkarte, zur darstellung von 3d oder seltner 2d objekten, und meiner meinung Directx in sachen Komfort um Längen voraus.
ScottZhang
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Beitrag ScottZhang Mitglied 18:56:56 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Achso, Komfort, soll heißen DirectX braucht garkein kein argc argv?

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alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 18:59:09 29.01.2012   Titel:              Zitieren

hä was hat das damit zu tun, ich finds nur angenehmer mit openl als mit directx zu programmieren.
alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 19:00:51 29.01.2012   Titel:              Zitieren

jedenfalls, wie übegeb ich dan die args?
ScottZhang
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Beitrag ScottZhang Mitglied 19:00:54 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Warum?

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alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 19:08:34 29.01.2012   Titel:              Zitieren

naja für glinit braucht man doch die args
ScottZhang
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Beitrag ScottZhang Mitglied 19:14:39 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Mein Orakel rät: Google ma nach GetCommandLine und CommandLineToArgv.

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Zuletzt bearbeitet von ScottZhang am 19:15:21 29.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
dot
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Beitrag dot Mitglied 21:00:08 29.01.2012   Titel:              Zitieren

Es gibt kein glinit. Du meinst wohl GLUT. Das liegt dann an GLUT und hat absolut nichts mit OpenGL zu tun...

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Beitrag alterbro Mitglied 20:07:28 30.01.2012   Titel:              Zitieren

ok, also gehts mit glut gar nicht?
dot
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Beitrag dot Mitglied 20:13:44 30.01.2012   Titel:              Zitieren

Was? Schau dir doch mal an wofür die Prameter bei glutInit() sind. Niemand sagt dass du dort überhaupt was übergeben musst. Und wenn, dann musst du eben deine Commandline aufsplitten. Sind ja nur Stringoperationen. Wenn du mit OpenGL rumspielst, dann kann man wohl davon ausgehen dass du mit derart grundlegenden Dingen keine Probleme hast?

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Zuletzt bearbeitet von dot am 20:15:13 30.01.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 20:29:53 30.01.2012   Titel:              Zitieren

ok, werd mal sehen was sich tun lässt, meld mich dann wieder, danke
alterbro
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Beitrag alterbro Mitglied 20:45:16 30.01.2012   Titel:              Zitieren

ich hab jetzt so gelöst
ShowWindow(GetConsoleWindow(), SW_HIDE);
sollte für den moment reichen, bis es mich zu heftig stört
ScottZhang
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Beitrag ScottZhang Mitglied 20:53:21 30.01.2012   Titel:              Zitieren

Alter, genial!

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Beitrag alterbro Mitglied 20:56:39 30.01.2012   Titel:              Zitieren

sarkasmometer

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ScottZhang
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Beitrag ScottZhang Mitglied 21:21:42 30.01.2012   Titel:              Zitieren

Skala?

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Beitrag alterbro Mitglied 22:52:26 31.01.2012   Titel:              Zitieren

schon okay
















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