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c++.de :: C++ (auch C++0x und C++11) ::  my_htons - funktioniert das immer?  
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Funktionierer
Unregistrierter




Beitrag Funktionierer Unregistrierter 16:19:33 29.05.2012   Titel:   my_htons - funktioniert das immer?            Zitieren

Ich habe gerade hier im Forum einen Artikel zwecks Sockets/HTTP gefunden. Dabei hab ich mich gefragt, ob das hier immer geht oder ob es da auf irgendwelchen exotischen Plattformen Probleme geben kann:

C++:
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unsigned short my_htons(unsigned short h)
{
    char* p = reinterpret_cast<char*>(&h);
    char n[2];
    n[0] = p[1];
    n[1] = p[0];
    return *reinterpret_cast<unsigned short*>(n);
}
memcpy
Unregistrierter




Beitrag memcpy Unregistrierter 16:22:47 29.05.2012   Titel:              Zitieren

afaik ist reinterpret cast böse
Wall-E
Unregistrierter




Beitrag Wall-E Unregistrierter 16:34:35 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Wenn du eh immer davon ausgehst, dass short 16 bit groß ist, warum machst du dann nicht einfach

C++:
unsigned short my_htons(unsigned short h)
{
    return h >> 8 | (h & 0xff) << 8;
}
knivil
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 11.02.2009
Beiträge: 6009
Beitrag knivil Mitglied 16:35:47 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Klar, wenn du auf Systemen bist mit big endian bist.

_________________
If it were not for laughter, there would be no Tao.
Sie können einen Beitrag nicht so schnell nach Ihrem letzten absenden, bitte warten Sie einen Augenblick.


Zuletzt bearbeitet von knivil am 16:36:16 29.05.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
Bashar
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 15.05.2001
Beiträge: 17826
Beitrag Bashar Mitglied 16:37:00 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Das funktioniert z.B. nicht, wenn Host- und Network-Order übereinstimmen.

_________________
OSL♥
tippgeber
Unregistrierter




Beitrag tippgeber Unregistrierter 20:44:43 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Dafür gibt es bereits fertige Funktionen die zusammen mit der socket API ausgeliefert werden.
cooky451
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Anmeldungsdatum: 16.10.2010
Beiträge: 6926
Beitrag cooky451 Mitglied 20:50:01 29.05.2012   Titel:              Zitieren

memcpy schrieb:
afaik ist reinterpret cast böse
Noja, der erste geht schon klar. Der zweite eher nicht mehr. Aber das Alignment ist hier z.B. nicht garantiert.

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Keksverteilungsbeauftragter
Ethon_
Unregistrierter




Beitrag Ethon_ Unregistrierter 21:43:50 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Hacker schrieb:
reinterpret_cast erzeugt ggf. undefiniertes Verhalten. Zum Beispiel hier:
C++:
      auto _= [](){};//Pumuckls liebling
      void* ptr = reinterpret_cast<void*>(&_);
      (*reinterpret_cast<decltype(_)*>(ptr))();


Das ist doch schlicht ein Slicing-Problem, sollte jedem klar sein.
camper
Mitglied

Benutzerprofil
Anmeldungsdatum: 06.08.2004
Beiträge: 5907
Beitrag camper Mitglied 21:58:58 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Hacker schrieb:
314159265358979 schrieb:
Wegen Forenposts wurden Leute schon rechtlich belangt, deshalb sollte man Foren meiden.


Na und? Prostitution ist auch verboten. Trollen ist verboten. In New York ist es verboten, einen Elch in der Badewanne schlafen zu lassen oder Frauen hinterherzugucken. Trotzdem macht es jeder.

Ethon_ schrieb:
Hacker schrieb:
reinterpret_cast erzeugt ggf. undefiniertes Verhalten. Zum Beispiel hier:
C++:
      auto _= [](){};//Pumuckls liebling
      void* ptr = reinterpret_cast<void*>(&_);
      (*reinterpret_cast<decltype(_)*>(ptr))();


Das ist doch schlicht ein Slicing-Problem, sollte jedem klar sein.


Undefiniert ist undefiniert. Einen Funktionszeiger zu void* zu konvertieren wird vom Standard nicht berücksichtigt (ich hätte hier auch explizit eine globale Funktion nehmen können).
Verstehe ich nicht.
cooky451
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 16.10.2010
Beiträge: 6926
Beitrag cooky451 Mitglied 22:13:41 29.05.2012   Titel:              Zitieren

Eine Lambda ist keine Funktion, auch wenn man sie konvertieren kann.
Hacker schrieb:

Undefiniert ist undefiniert. Einen Funktionszeiger zu void* zu konvertieren wird vom Standard nicht berücksichtigt (ich hätte hier auch explizit eine globale Funktion nehmen können).

De facto wird es berücksichtigt, auch wenn das Verhalten nicht garantiert ist. Siehe dazu Abschnitt:
n3376 5.2.10/8 schrieb:

Converting a function pointer to an object pointer type or vice versa is conditionally-supported. The meaning of such a conversion is implementation-defined, except that if an implementation supports conversions in both irections, converting a prvalue of one type to the other type and back, possibly with different cvqualification, shall yield the original pointer value.


Zudem hast du Pi's Kommentar nicht verstanden, denk da noch mal drüber nach. :rolleyes:

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Keksverteilungsbeauftragter


Zuletzt bearbeitet von cooky451 am 22:14:13 29.05.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet
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