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c++.de :: Spiele-/Grafikprogrammierung ::  Java 3D Spieleprogrammierung  
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cl90
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Beitrag cl90 Mitglied 18:27:07 01.06.2012   Titel:   Java 3D Spieleprogrammierung            Zitieren

Hi!
mich interessiert ob es optisch aufwendige Spiele in Java gibt, die mit den Spielen die z.b. mit C++ und DirectX programmiert worden sind, mithalten können.

oder ist Java im 3D Spielebereich mehr ein Ich lauf überall, bin aber hässlich?
dot
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Beitrag dot Mitglied 20:05:51 01.06.2012   Titel:   Re: Java 3D Spieleprogrammierung            Zitieren

cl90 schrieb:
oder ist Java im 3D Spielebereich mehr ein Ich lauf überall, bin aber hässlich?

Imo nicht nur im 3D Spielebereich ;)

Anyway, Java ist sicher für 3D Spieleprogrammierung geeignet, wenn auch imo aus bestimmten Gründen nicht unbedingt ideal (selbst wenn man die Performance mal außer acht lässt). Wenn du ein kleines bis mittelgroßes Hobbyprojekt umsetzen willst und mit Java vertraut bist, spricht sicherlich nichts dagegen...

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Zuletzt bearbeitet von dot am 20:06:38 01.06.2012, insgesamt 2-mal bearbeitet
Sehe das so
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Beitrag Sehe das so Unregistrierter 23:25:18 01.06.2012   Titel:              Zitieren

Die Frage müßte ehe lauten, ob es mit Java technisch möglich ist, ein 3d Spiel zu entwickeln, daß optish besser aussieht als das zum Zeitpunkt des Ende der Entwicklung am besten aussehenste existierende C oder C++ Spiel und dabei die gleichen fps erreicht.

Denn das moderne Hardware so Leistungsstark ist, daß man mit Java ein Spiel programmieren kann, daß optisch mit aktuellen Konsolentiteln mithalten kann, ist ja wohl klar, bei dem Überschuss an PC CPU Leistung.
dot
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Beiträge: 5640
Beitrag dot Mitglied 23:33:07 01.06.2012   Titel:              Zitieren

Sehe das so schrieb:
Die Frage müßte ehe lauten, ob es mit Java technisch möglich ist, ein 3d Spiel zu entwickeln, daß optish besser aussieht als das zum Zeitpunkt des Ende der Entwicklung am besten aussehenste existierende C oder C++ Spiel und dabei die gleichen fps erreicht.

Dann lautet die Antwort ganz klar: Nein.

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cl90
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Beitrag cl90 Mitglied 10:01:39 02.06.2012   Titel:              Zitieren

oh wusste ich gar nicht, das es scheinbar schon spiele gibt.
also minecraft kennt man ja, aber das ist ja nichts optisch schönes^^

kennt ihr den vlt. spieletitel? würde mich wirklich interessieren
Zeus
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Beiträge: 2871
Beitrag Zeus Mitglied 10:25:17 02.06.2012   Titel:              Zitieren

Kannst dich mit dem Buch Killer Game Programming beschäftigen http://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/, wobei es in die Jahre gekommen ist.

Ledenfalls sind dort einige Spiele gelistet:
Tribal Trouble, Puzzle Pirates, Call of Juarez, Chrome, Titan Attacks, Star Wars Galaxies, Runescape, Alien Flux, Kingdom of Wars, Law and Order II, Ultratron, Roboforge, IL-2 Sturmovik, Galactic Village, Wurm Online

Wobei mir nicht klar ist, ob du alles aufeinmal entwickeln willst oder einfach nur ein Spiel programmierenn willst, denn für die letztere Option kannst du auf XNA, Unity oder ähnlichen Lösungen nehmen.
XNA, Unity usw.
Unregistrierter




Beitrag XNA, Unity usw. Unregistrierter 21:42:20 02.06.2012   Titel:              Zitieren

Zeus schrieb:

Wobei mir nicht klar ist, ob du alles aufeinmal entwickeln willst oder einfach nur ein Spiel programmierenn willst, denn für die letztere Option kannst du auf XNA, Unity oder ähnlichen Lösungen nehmen.


Weiß jenand ob Minecraft auf irgendein fertiges Framework aufbaut?
Und wenn ja, welches?
Zeus
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Anmeldungsdatum: 25.09.2003
Beiträge: 2871
Beitrag Zeus Mitglied 21:57:44 02.06.2012   Titel:              Zitieren

http://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft schrieb:
Das Spiel wird in der Programmiersprache Java entwickelt. Für die Grafikausgabe wird die Programmbibliothek Lightweight Java Game Library (LWJGL) genutzt. Zum Start wird eine Java-Laufzeitumgebung ab Version 5 benötigt.
Marlon
Unregistrierter




Beitrag Marlon Unregistrierter 12:50:21 20.06.2012   Titel:              Zitieren

Sorry für Doppelpost, aber:

Natürlich ist es möglich mit JAVA 3D Spiele zu entwickeln, die C++ Spielen in nichts nach stehen...

Ich habe ein JAVA 3D MMORPG im Diablo Stil geschrieben: http://www.forgottenelements.com
Verwendet dafür habe ich lediglich Plain Old JAVA (client und server), die JPCT 3D Engine (http://www.jpct.net) und einen Server mit Tomcat und Datenbank.
Möglich ist alles! ... wenn man nur will...

Hier ein aktueller Screenshot:
http://www.forgottenelements.com/images/screenshots/pic1.jpg

http://www.forgottenelements.com

P.S.: Tribal Trouble 1/2 wurde auch in JAVA geschrieben.
Wie mein Vorredner bereits gesagt hat, wird hierfür meist die Programmbibliothek Lightweight Java Game Library (LWJGL) genutzt.
7xCore
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Anmeldungsdatum: 30.07.2011
Beiträge: 438
Beitrag 7xCore Mitglied 16:46:54 20.06.2012   Titel:              Zitieren

Wow sehr schönen Spiel ^^ Respekt

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