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AnTri
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Anmeldungsdatum: 08.10.2001
Beiträge: 382
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AnTri Mitglied
12:11:00 29.01.2002 Titel: |
CButton - Nochmals: Button mit Bitmap |
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Einfache Frage: Ich designe einen Dialog. Wie kann ich nun einem Button ein Symbol oder ein Bitmap zuweisen, z.B. ein Button mit dem "Rechnersymbol"?!
[ Dieser Beitrag wurde am 04.02.2002 um 09:57 Uhr von Unix-Tom editiert. ] |
Zuletzt bearbeitet von estartu am 12:59:31 16.01.2006, insgesamt 1-mal bearbeitet |
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Lightbringer
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Anmeldungsdatum: 13.12.2001
Beiträge: 85
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Lightbringer Mitglied
12:19:00 29.01.2002 Titel: |
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Hi,
hab ich noch nicht gemacht, aber müsste in etwa so gehn.
Im Ressourcen Editor beim Button->Eigenschaften->Formate->Bitmap ankreuzen. Ein Bitmap zu den Ressourcen hinzufügen.
Dann mit
m_Button->LoadBitmap(....) //m_Button is Membervariable vom Button
hoffe das hilft dir weiter
mfg
[ Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 11:20 Uhr von Lightbringer editiert. ] |
_________________ light
uther-light@web.de
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AnTri
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Anmeldungsdatum: 08.10.2001
Beiträge: 382
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AnTri Mitglied
12:38:00 29.01.2002 Titel: |
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Hallo, vielen Dank für den Tip..
...leider geht es so nicht. Loadbitmap ist keine Methode der CButton Klasse!!! |
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AnTri
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Anmeldungsdatum: 08.10.2001
Beiträge: 382
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AnTri Mitglied
14:14:00 29.01.2002 Titel: |
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Dommel
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Anmeldungsdatum: 22.09.2001
Beiträge: 522
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Dommel Mitglied
14:20:00 29.01.2002 Titel: |
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hi,
du brauchst ne variable vom Typ CBitmap. Da gibts dann die funktion LoadBitmap. damit kannste dann n bitmap, dass du als resource hast, in die variable laden. dann kannste mit SetBitmap das bild auf dein button packen
hier mal n beispiel:
| C/C++ Code: | CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP); // IDB_BITMAP is die ID der resource
m_Button.SetBitmap(bitmap); | |
| C/C++ Code: | CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP); // IDB_BITMAP is die ID der resource
m_Button.SetBitmap(bitmap); | |
| C/C++ Code: | CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP); // IDB_BITMAP is die ID der resource
m_Button.SetBitmap(bitmap); | |
ich hoffe es funzt
m_Button->Set
[ Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 13:21 Uhr von Dommel editiert. ]
[ Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 13:23 Uhr von Dommel editiert. ] |
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AnTri
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Anmeldungsdatum: 08.10.2001
Beiträge: 382
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AnTri Mitglied
14:58:00 29.01.2002 Titel: |
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hmmmh, ich bekomme beim compilieren zwar keinen Fehler, aber der Button hat auch kein Bitmap!!!
HILFE !!! |
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Lightbringer
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Anmeldungsdatum: 13.12.2001
Beiträge: 85
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Lightbringer Mitglied
15:05:00 29.01.2002 Titel: |
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Hi,
du führst wahrscheinlich danach kein Update des Fensters durch. Du musst dem Fenster sagen, dass es sich nochmal neu zeichnen muss.
UpdateWindow(); müsste funzen
oder Invalidate()....ich glaub ReneG hat heute schon was dazu geschrieben.
mfg |
_________________ light
uther-light@web.de
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AnTri
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 08.10.2001
Beiträge: 382
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AnTri Mitglied
15:09:00 29.01.2002 Titel: |
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Nein, ich habe schon ein UpdateWindow drin!!!
Übrigens, ich rufe den Code in der OnInitDialog Funktion auf. Ist er dort fehl am Platz? |
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AnTri
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Anmeldungsdatum: 08.10.2001
Beiträge: 382
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AnTri Mitglied
15:14:00 29.01.2002 Titel: |
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hmhhh, der Code scheint wohl an der Stelle falsch zu sein. Für ich den Code z.B. in einer Funktion aus klappt alles.
Das Problem ist nur, dass es halt beim Dialogstart sein sollte. Wie kann ich dass hinkriegen?????????
[ Dieser Beitrag wurde am 29.01.2002 um 14:14 Uhr von AnTri editiert. ] |
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Dommel
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Anmeldungsdatum: 22.09.2001
Beiträge: 522
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Dommel Mitglied
15:59:00 29.01.2002 Titel: |
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probier mal dass du für CBitmap ne membervariable nimmst und keine 'normale', in der funktion deklarierte variable.
also bei mir funzt es zumindest damit, auch in InitDialog |
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