In meinem Fall habe ich aber auch mit Threads gearbeitet, verwendest Du vielleicht Prozesse (d.h. fork) in der Accept-Loop? Vielleicht laufen dann noch Zombi-Prozesse?
Ich benutze in der Anwendung pthreads (womit es auch imemr wieder Fehler gibt siehe http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic.php?t=90499 ). Sicher ist auf jeden Fall, dass kein close() für den Socket aufgerufen wird. Hier vermnute ich auch den Fehler. Aber trotzdem: Ist der socket nicht ein Kernelobjekt, dass - falls der Prozess nicht mehr existiert, der es angefordert hat - wieder gelöscht wird? Oder habe ich da was ganz falsch verstanden?
nochmal:
der socket bleibt noch eine weile offen, um noch evtl. vorhandene
pakete, die grade "auf dem weg sind" abzufangen.
sonst koennte es passieren, dass du auf einem grade erzeugten socket
alte pakete erhaelts.
Hast Du denn nun mal ein kleines Testprogramm mit den paar Codezeilen von mir geschrieben?
Es empfiehlt sich nicht immer, an einem größeren Programm eine Korrektur vorzunehmen und dann wenn es immer noch nicht funktioniert zu glauben, dass das es das es noch eine andere Lösung geben muss, denn eigentlich ist es die beschriebene Lösung. In C/C++ können manchmal durch verbogene Zeiger, bereits gelöschte Objekte etc. Probleme an Stellen auftreten, an die man in den kühnsten Träumen nicht zu denken mag.
Schreib mal das Testprogramm, "kill" es dann und vergleich das Verhalten mit mit Deinem ursprünglichen Progamm (z.B. auch mal killen).
SO_REUSEPORT habe ich übrigens bei mir in der socket.h gefunden, allerdings auskommentiert:
/* To add :#define SO_REUSEPORT 15 */
Kannst es damit ja auch nochmal testen, indem Du einfach den Wert 15 nimmst.
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