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Wichtig: [Umfrage] Screenshot Thread - Eine gute Idee?
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19:45:05 07.09.2007 krabbels |
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17:08:36 22.11.2012
itedvo |
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Wichtig: Grafik- und Enginedemos
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12:10:46 05.09.2007 rapso |
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23:57:28 11.08.2012
TGGC |
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Wichtig: Wissenswertes
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17:58:24 12.07.2011 rapso |
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14:37:18 14.08.2011
Jochen S. |
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Unreal Engine im C++
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15:40:26 14.06.2013 florian359 |
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21:52:12 17.06.2013
Profi Progger |
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Schlechte Performance durch 'Backroundimage'
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19:27:46 15.06.2013 blackevil673 |
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19:08:05 17.06.2013
Scorcher24 |
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Spielarchitektur für Items
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13:41:03 17.06.2013 Sc0rpe |
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17:55:09 17.06.2013
Sc0rpe |
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glRotatef - Wie ermittle ich die Koordinaten?
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18:28:07 08.06.2013 pop |
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14:53:16 16.06.2013
pop |
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Direct2D Performance DrawLine mit strokeStyle (gestrichelte Linie..)
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17:05:35 15.06.2013 torettoCPP |
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14:52:09 16.06.2013
Scorcher24 |
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Frage bzgl MM Multiplikation mit OpenGL
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16:06:57 13.06.2013 Balex123 |
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23:38:38 15.06.2013
cooky451 |
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2D Platformer Kollisions-"Verhinderung"
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18:44:30 15.06.2013 KommeNichtWeiter |
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18:44:30 15.06.2013
KommeNichtWeiter |
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OpenAL und EAXSet
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20:04:35 13.06.2013 floorball |
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14:15:05 15.06.2013
floorball |
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Suche Buchempfehlung für GLSL / OpenGL ES
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21:13:02 05.06.2013 glsl |
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18:49:46 13.06.2013
glsl |
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Optionen beim Spiel
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21:50:41 11.06.2013 Sc0rpe |
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23:17:31 12.06.2013
Sc0rpe |
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Bücher von Frank Luna (DirectX 9-11) empfehlenswert?
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00:03:41 11.06.2013 ruhig_brauner |
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19:40:51 11.06.2013
dot |
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Opencv c++ Bild mit Maske kopieren
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12:39:18 26.04.2013 Loonix |
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16:42:16 11.06.2013
Loonix |
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Error: redifinition of '...' und '...' previously declared here
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16:11:11 11.06.2013 HerrKeksmafiosi |
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16:18:13 11.06.2013
C++ Forumbot |
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Scene temporär spiegeln
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16:45:22 10.06.2013 alterbro |
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18:09:41 10.06.2013
alterbro |
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MMO Datentransfer
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14:50:58 08.06.2013 Lokart |
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14:32:58 10.06.2013
Hi |
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Benötige Quellen zu Anfängen der Spieleentwicklung! Hilfe! C++
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00:48:10 09.06.2013 lionlak |
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22:17:37 09.06.2013
lionlak |
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Wie kann ich mit C++ Fenster aufrufen,gestalten und verwalten ?
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00:50:32 09.06.2013 lionlak |
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15:46:59 09.06.2013
lionlak |
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Ein Vertexbuffer mehrmals pro Frame Zeichnen
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13:22:21 03.06.2013 cbacon |
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17:43:06 08.06.2013
cbacon |
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Game development SDK gesucht
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18:41:35 05.06.2013 sucheeeee |
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17:42:48 06.06.2013
Lokart |
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wglCreateContext gibt NULL zurück
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13:51:25 06.06.2013 floorball |
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17:36:09 06.06.2013
floorball |
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Networking-Framework für SDL-Projekt
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10:47:24 05.03.2013 Glocke |
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07:05:03 06.06.2013
Glocke |
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2D-Spiel Grundlagen
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17:04:29 05.06.2013 Ravenheart_ur |
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17:04:29 05.06.2013
Ravenheart_ur |
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Drehung mit Quaternion um Lokale Achsen
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09:53:54 31.05.2013 Smörsch |
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11:45:21 04.06.2013
Smörsch |
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Eingabe mit Counter
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20:36:47 30.05.2013 Programmierer4fun |
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20:09:26 31.05.2013
Programmierer4fun |
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OpenGL (4.3) setup mit GLEW, freeGLUT und GLM (VC++ 2010)
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12:16:54 26.05.2013 Skybuildhero |
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18:44:32 31.05.2013
Osbios |
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2d spiel ala panzer general
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16:53:08 30.05.2013 mori |
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23:38:32 30.05.2013
rapso |
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Große Tilemap
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23:32:13 27.05.2013 Unistyle |
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03:50:46 30.05.2013
hustbaer |