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20:47:00 04.02.2003 gast |
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10:09:00 06.02.2003
Cpp_Junky |
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terrain optimieren
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18:25:00 05.12.2002 gast |
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23:27:00 05.02.2003
SnorreDev |
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LPD3DXSPRITE Frage
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20:53:00 04.02.2003 personenkult |
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18:08:00 05.02.2003
MagiC Creator |
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DX oder OGL ? ( bitte kein geFlame !!! )
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17:25:00 05.02.2003 1ntrud0r |
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18:02:00 05.02.2003
Headhunter |
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Maus muss weg - wie?
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18:02:00 04.02.2003 RedBone |
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15:48:00 05.02.2003
RedBone |
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Problem mit Rechteck
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23:25:00 04.02.2003 TGGC |
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15:40:00 05.02.2003
Headhunter |
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SDL
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12:00:00 05.02.2003 nightmare_frog |
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13:20:00 05.02.2003
crass |
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Alte Spiele schneller als meine
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10:32:00 03.02.2003 Titus |
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21:03:00 04.02.2003
gast |
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(überflüssige) Demo
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11:53:00 27.12.2002 TGGC |
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17:39:00 04.02.2003
nman |
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Allegro/ClanLib
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11:50:00 04.02.2003 crass |
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16:29:00 04.02.2003
Headhunter |
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HILFE! Surfaces und ihre kleinen Geheimnisse...
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23:07:00 02.02.2003 Renamon |
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16:10:00 04.02.2003
crass |
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2D-Game...
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12:21:00 03.02.2003 nightmare_frog |
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nightmare_frog |
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VertexShader, Was ist das ??
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00:08:00 04.02.2003 Coder |
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15:16:00 04.02.2003
Coder |
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TicTacToe- wie die KI realisieren
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17:45:00 03.02.2003 Ratsuchender |
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13:36:00 04.02.2003
TGGC |
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Tile-Editor
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20:43:00 03.02.2003 Maxi |
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12:19:00 04.02.2003
Cpp_Junky |
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bmp -> raw
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20:12:00 03.02.2003 gast |
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23:34:00 03.02.2003
rapso |
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Grafik drehen
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11:04:00 03.02.2003 Hoeen |
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Hoeen |
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24 bit bmps in ein surface laden.....
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18:31:00 02.02.2003 real goku |
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16:44:00 03.02.2003
Teradio |
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was ist eine Engine?
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17:59:00 31.01.2003 nightmare_frog |
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13:51:00 03.02.2003
TGGC |
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C++ Builder - Transparente Bilder, Grenzen definieren
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12:42:00 24.01.2003 Thargor |
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02:20:00 03.02.2003
WebFritzi |
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Fullscreen langsamer als Window?(OpenGL)
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13:26:00 02.02.2003 mindwalker |
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mindwalker |
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Unterschiedliche Größe der Primary Surface und dem Back Buffer???
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16:27:00 02.02.2003 Renamon |
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17:35:00 02.02.2003
Renamon |
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DirectX 9
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16:16:00 02.02.2003 Maxi |
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17:25:00 02.02.2003
a |
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DDCOLORKEY - Was mach ich falsch ?
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15:24:00 02.02.2003 RedBone |
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RedBone |
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[D3D] Metallischer Glanz
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12:33:00 02.02.2003 0x00000001 |
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15:50:00 02.02.2003
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3dObjekte/Modelle importieren (OpenGL)
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13:24:00 01.02.2003 Dune |
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02:26:00 02.02.2003
SnorreDev |
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C3DFont & DXSDK 9
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23:04:00 01.02.2003 MagiC Creator |
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23:04:00 01.02.2003
MagiC Creator |
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cylinder mit Start- Und Endpunkt
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19:47:00 01.02.2003 DasPinsch |
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19:47:00 01.02.2003
DasPinsch |
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X/Y - Pos bei PixelShadern
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16:38:00 01.02.2003 Manuel |
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17:50:00 01.02.2003
TomasRiker |
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Wieso keine Original (Realität) Sounds?
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01:08:00 31.01.2003 hää |
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976 |
17:09:00 01.02.2003
Magoo |