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xindon
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Anmeldungsdatum: 04.05.2005
Beiträge: 837
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xindon Mitglied
11:37:50 01.05.2006 Titel: |
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| TGGC schrieb: | Also ich hab 'nen 12 Klassen Abitur. Da kommt das halt alles etwas früher.
Bye, TGGC (Das Eine, welches ist.) |
Bestimmt keine 3 Jahre. |
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TGGC
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Anmeldungsdatum: 30.04.2001
Beiträge: 6901
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TGGC Mitglied
11:45:56 01.05.2006 Titel: |
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Vertexwahn
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Anmeldungsdatum: 15.03.2003
Beiträge: 2193
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Vertexwahn Mitglied
13:19:28 01.05.2006 Titel: |
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xindon
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Anmeldungsdatum: 04.05.2005
Beiträge: 837
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xindon Mitglied
13:51:04 01.05.2006 Titel: |
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freq.9
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Anmeldungsdatum: 23.12.2005
Beiträge: 16
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freq.9 Mitglied
17:11:53 02.05.2006 Titel: |
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| TGGC schrieb: | Aufbau einer Rotationsmatrize sollte doch in jedem beliebigen Mathebuch stehen. Das ist so 10. Klasse, oder?
Bye, TGGC (Das Eine, welches ist.) |
Ich habe seit Ende der Sekundarstufe 1 kein Mathebuch mehr.
Aber mal ne Frage nochmal zur Rotation:
Was für einen Wert muss ich für q einsetzen, dass ich eine 90° Rotation habe? Wenn ich q=90 nehme, dann ist es nicht um 90° gedreht. Oder da ist was an meiner Programmierung falsch. Nehme ich q=0.9 dann ist es zwar um 90° gedreht, aber nehme ich q=1.8 ist es nicht um 180° gedreht von daher glaube ich auch kaum, dass es so richtig ist. |
_________________ MOV A, B
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ChaosAngel
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Anmeldungsdatum: 15.10.2001
Beiträge: 476
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ChaosAngel Mitglied
17:30:54 02.05.2006 Titel: |
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Ich hab zwar keine Ahnung welches q du gerade meinst aber hast du schonmal was vom Radianten gehört ? (Wiki, google)
Du musst den Winkel meisst (z.B. für C++ sin/cos Funktionen) in Radiant angeben, Pi/2 wären also 90° imho. |
_________________ Ich bin doof! Hilf mir!
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freq.9
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Anmeldungsdatum: 23.12.2005
Beiträge: 16
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freq.9 Mitglied
17:50:05 02.05.2006 Titel: |
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| ChaosAngel schrieb: | Ich hab zwar keine Ahnung welches q du gerade meinst aber hast du schonmal was vom Radianten gehört ? (Wiki, google)
Du musst den Winkel meisst (z.B. für C++ sin/cos Funktionen) in Radiant angeben, Pi/2 wären also 90° imho. |
Werd ich mir mal anschauen.
Das q, welches ich meine kommt aus dem ersten Link von Dr. Prof. |
_________________ MOV A, B
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Vertexwahn
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Anmeldungsdatum: 15.03.2003
Beiträge: 2193
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Vertexwahn Mitglied
18:16:20 02.05.2006 Titel: |
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| Zitat: |
Was für einen Wert muss ich für q einsetzen, dass ich eine 90° Rotation habe?
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das kommt drauf an ob deine Cosinus bzw. Sinusfunktion Radion oder Degree erwarten |
_________________ http://vertexwahn.de
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freq.9
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Anmeldungsdatum: 23.12.2005
Beiträge: 16
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freq.9 Mitglied
18:35:58 02.05.2006 Titel: |
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| Vertexwahn schrieb: | | Zitat: |
Was für einen Wert muss ich für q einsetzen, dass ich eine 90° Rotation habe?
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das kommt drauf an ob deine Cosinus bzw. Sinusfunktion Radion oder Degree erwarten  |
sin - The arg parameter is in radians |
_________________ MOV A, B
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C++ Forumbot
Forumbot
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Anmeldungsdatum: 29.02.2004
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C++ Forumbot Forumbot
18:59:50 02.05.2006 Titel: |
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