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C/C++ Forum :: Andere GUIs - Qt, GTK+, wxWidgets ::  QT und Valtneina DB (VSDK) 4     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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C. M. Obrecht
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Anmeldungsdatum: 14.10.2008
Beiträge: 158
Beitrag C. M. Obrecht Mitglied 16:22:32 08.02.2010   Titel:   QT und Valtneina DB (VSDK) 4            Zitieren

Hallo,

ich habe ein Problem: ich versuchte unter Windows mit QT die "Valentina for C++" Datenbank zu verwenden. Was/wie muss ich im QT Creator oder Code einbinden? Ich meinte ich hätte alle Headers und Libs dabei, die selben wie auf Mac OS, es findet auch alles ausser beim Linken die FBL::Strings; da kommen haufenweise "undefined reference to FBL::String... oder ~String etc. Andere FBL-Datentypen werden scheinbar gefunden...

Danke!
phlox81
Moderator

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Anmeldungsdatum: 21.04.2001
Beiträge: 7194
Beitrag phlox81 Moderator 16:29:21 08.02.2010   Titel:              Zitieren

Was steht denn in deiner Makedatei / pro datei?


p.s. Valentina? man, fast hätte ich das jetzt für Spam gehalten und gelöscht ;)

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C. M. Obrecht
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 14.10.2008
Beiträge: 158
Beitrag C. M. Obrecht Mitglied 07:49:29 09.02.2010   Titel:              Zitieren

Ja ich hab doch auch noch nie von Valentina gehört bisher :-)

Die .pro-Datei sieht so aus:
Code:
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TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .


INCLUDEPATH += ~/Paradigma \
    Software/VSDK_4/sources/

# mac:LIBS += /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/System/Library/Frameworks/AddressBook.framework !!!!
INCLUDEPATH += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\VShared_Win32_Release_VC_Imp.lib"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\Kernel_Win32_Release_Imp.lib"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\VClient_Win32_Release_VC_Imp.lib"
#mac:LIBS += /usr/local/lib/vcomponents/libvkernel_fat_release.dylib
#mac:LIBS += /usr/local/lib/vcomponents/libvshared_fat_release.dylib


#CONFIG += x86

#mac:LIBS += /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/System/Library/Frameworks/carbon.framework

# Input
HEADERS += usw. Forms, Cpp Dateien...
Code:
1
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TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .


INCLUDEPATH += ~/Paradigma \
Software/VSDK_4/sources/

# mac:LIBS += /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/System/Library/Frameworks/AddressBook.framework !!!!
INCLUDEPATH += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\VShared_Win32_Release_VC_Imp.lib"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\Kernel_Win32_Release_Imp.lib"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\VClient_Win32_Release_VC_Imp.lib"
#mac:LIBS += /usr/local/lib/vcomponents/libvkernel_fat_release.dylib
#mac:LIBS += /usr/local/lib/vcomponents/libvshared_fat_release.dylib


#CONFIG += x86

#mac:LIBS += /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/System/Library/Frameworks/carbon.framework

# Input
HEADERS += usw. Forms, Cpp Dateien...
Code:
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TEMPLATE = app
TARGET =
DEPENDPATH += .
INCLUDEPATH += .


INCLUDEPATH += ~/Paradigma \
    Software/VSDK_4/sources/

# mac:LIBS += /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/System/Library/Frameworks/AddressBook.framework !!!!
INCLUDEPATH += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\VShared_Win32_Release_VC_Imp.lib"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\Kernel_Win32_Release_Imp.lib"
LIBS += "C:\Programme\Paradigma Software\vcomponents_win_vc\VClient_Win32_Release_VC_Imp.lib"
#mac:LIBS += /usr/local/lib/vcomponents/libvkernel_fat_release.dylib
#mac:LIBS += /usr/local/lib/vcomponents/libvshared_fat_release.dylib


#CONFIG += x86

#mac:LIBS += /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/System/Library/Frameworks/carbon.framework

# Input
HEADERS += usw. Forms, Cpp Dateien...


Irgendwie scheint noch einen Verweis zu fehlen, lustig nur dass es NUR die FBL::Strings betrifft (ausser die anderen kämen nacher); da ich eine neuere Version von Valentina habe wollte der Mac andere long-Datentypen und uf Windows musste ich die Strings schon casten, das ist etwas auffällig. Aber der Compiler ist zufieden, nur der Linker nicht...
Meine Vorgänger versuchten es im Visual Studio auch schon wie ich gesehen habe, dort kann man ja besser Dinge einbinden aber es ist das selbe Problem mit einer viel älteren VSDK-Version.

Vielen Dank!
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