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bobois
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bobois Unregistrierter
14:54:41 12.03.2010 Titel: |
2d game |
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Bin mit den Grundlagen vertraut und möchte nun gerne ein 2D SPiel programmieren.
Ganz simples. Wenn es nur Ping Pong oder so ist
Kennt jemand gute Tuts?
Empfehlung&Erfahrungen? |
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sirchillalot
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 17.03.2009
Beiträge: 183
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sirchillalot Mitglied
14:56:34 12.03.2010 Titel: |
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Du solltest "fließend" C++ können. Und dann würd ich mir hierzu auch ne Game Engine zur Hilfe ziehen. Mit reinem C++ wirst du nicht sehr weit kommen.
Ein Textadventure klar kein Problem. Aber wenns an Grafik geht wirds kritisch. |
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bobios
Unregistrierter
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bobios Unregistrierter
15:17:38 12.03.2010 Titel: |
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C++ Forumbot
Forumbot
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Anmeldungsdatum: 29.02.2004
Beiträge: 15806
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C++ Forumbot Forumbot
15:27:25 12.03.2010 Titel: |
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knivil
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Anmeldungsdatum: 11.02.2009
Beiträge: 4053
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knivil Mitglied
15:45:44 12.03.2010 Titel: |
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| Zitat: | | Ganz simples. Wenn es nur Ping Pong oder so ist |
Dann fang einfach an. Auf der Seite zu sfml gibt es gute Tuts wie man graphisch anfangen kann. |
_________________ If it were not for laughter, there would be no Tao.
Sie können einen Beitrag nicht so schnell nach Ihrem letzten absenden, bitte warten Sie einen Augenblick.
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ravenheart
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 05.10.2008
Beiträge: 116
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ravenheart Mitglied
19:32:08 12.03.2010 Titel: |
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Nimm am besten SFML in Verbindung mit C++, da kommst du schnell zu guten Ergebnissen |
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kingcools
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 14.03.2008
Beiträge: 67
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kingcools Mitglied
20:15:43 12.03.2010 Titel: |
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also du solltest dir denke ich direkt am anfang den üblichen ablauf von spielecode beibringen, also etwa input, process(logik), output(grafik).
bin da auch gerade bei^^ |
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Kóyaánasqatsi
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 03.10.2008
Beiträge: 3023
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Kóyaánasqatsi Mitglied
00:56:55 13.03.2010 Titel: |
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Blablabla, einfach mal bei Google nach SDL/SFML suchen. |
_________________ xDelete('//tr[td/strong[text()="volkard"]]');, Hobby.
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satanfreze
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Anmeldungsdatum: 22.10.2009
Beiträge: 131
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satanfreze Mitglied
22:09:49 14.03.2010 Titel: |
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Ich persönlich empfehle die Grafikbibliothek SDL "Simple DirectMedia Layer". Zwar sind grundlegende C++ Kenntnisse von Nöten, aber hat man sich erstmal an den Synthax, die Befehle und die Funktionalitäten von SDL gewöhnt, kann man damit einiges anstellen.
Zwar ist rein SDL eine 2D-Bibliothek für Sound, Video und Web, es lässt sich aber leicht mit OpenGL verknüpfen, um so den Weg in die dreidimensionale Spielewelt zu betreten. |
_________________ mein IT-Blog www.my-reality.de
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Kóyaánasqatsi
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Anmeldungsdatum: 03.10.2008
Beiträge: 3023
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Kóyaánasqatsi Mitglied
22:22:16 14.03.2010 Titel: |
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| satanfreze schrieb: | | Zwar sind grundlegende C++ Kenntnisse von Nöten |
Warum döt dänn? SDL ist doch C
| satanfreze schrieb: | | aber hat man sich erstmal an den Synthax |
Den? Synthax? Und warum überhaupt Syntax, ist doch alles in verständlichen Funktionen verpackt!?
| satanfreze schrieb: | | um so den Weg in die dreidimensionale Spielewelt zu betreten |
3D ist ein ganz anderes paar Schuhe. |
_________________ xDelete('//tr[td/strong[text()="volkard"]]');, Hobby.
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