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C/C++ Forum :: Spiele-/Grafikprogrammierung ::  2d game  
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bobois
Unregistrierter




Beitrag bobois Unregistrierter 14:54:41 12.03.2010   Titel:   2d game            Zitieren

Bin mit den Grundlagen vertraut und möchte nun gerne ein 2D SPiel programmieren.
Ganz simples. Wenn es nur Ping Pong oder so ist :D

Kennt jemand gute Tuts?
Empfehlung&Erfahrungen?
sirchillalot
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 17.03.2009
Beiträge: 183
Beitrag sirchillalot Mitglied 14:56:34 12.03.2010   Titel:              Zitieren

Du solltest "fließend" C++ können. Und dann würd ich mir hierzu auch ne Game Engine zur Hilfe ziehen. Mit reinem C++ wirst du nicht sehr weit kommen.
Ein Textadventure klar kein Problem. Aber wenns an Grafik geht wirds kritisch.
bobios
Unregistrierter




Beitrag bobios Unregistrierter 15:17:38 12.03.2010   Titel:              Zitieren

Zitat:
Du solltest "fließend" C++ können.

Wer kann das schon? ;)

Hat jemand mit dem hier http://www.microsoft.com/germany/Express/samples/gamecreators.aspx schon Erfahrung gemacht?
C++ Forumbot
Forumbot

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Anmeldungsdatum: 29.02.2004
Beiträge: 15806
Beitrag C++ Forumbot Forumbot 15:27:25 12.03.2010   Titel:              Zitieren

Dieser Thread wurde von Moderator/in pumuckl aus dem Forum C++ in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.

Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
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Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.

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knivil
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Beiträge: 4053
Beitrag knivil Mitglied 15:45:44 12.03.2010   Titel:              Zitieren

Zitat:
Ganz simples. Wenn es nur Ping Pong oder so ist

Dann fang einfach an. Auf der Seite zu sfml gibt es gute Tuts wie man graphisch anfangen kann.

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ravenheart
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Beiträge: 116
Beitrag ravenheart Mitglied 19:32:08 12.03.2010   Titel:              Zitieren

Nimm am besten SFML in Verbindung mit C++, da kommst du schnell zu guten Ergebnissen
kingcools
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 14.03.2008
Beiträge: 67
Beitrag kingcools Mitglied 20:15:43 12.03.2010   Titel:              Zitieren

also du solltest dir denke ich direkt am anfang den üblichen ablauf von spielecode beibringen, also etwa input, process(logik), output(grafik).
bin da auch gerade bei^^
Kóyaánasqatsi
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 03.10.2008
Beiträge: 3023
Beitrag Kóyaánasqatsi Mitglied 00:56:55 13.03.2010   Titel:              Zitieren

Blablabla, einfach mal bei Google nach SDL/SFML suchen.

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satanfreze
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Anmeldungsdatum: 22.10.2009
Beiträge: 131
Beitrag satanfreze Mitglied 22:09:49 14.03.2010   Titel:              Zitieren

Ich persönlich empfehle die Grafikbibliothek SDL "Simple DirectMedia Layer". Zwar sind grundlegende C++ Kenntnisse von Nöten, aber hat man sich erstmal an den Synthax, die Befehle und die Funktionalitäten von SDL gewöhnt, kann man damit einiges anstellen.

Zwar ist rein SDL eine 2D-Bibliothek für Sound, Video und Web, es lässt sich aber leicht mit OpenGL verknüpfen, um so den Weg in die dreidimensionale Spielewelt zu betreten.

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Kóyaánasqatsi
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Beiträge: 3023
Beitrag Kóyaánasqatsi Mitglied 22:22:16 14.03.2010   Titel:              Zitieren

satanfreze schrieb:
Zwar sind grundlegende C++ Kenntnisse von Nöten

Warum döt dänn? SDL ist doch C :)

satanfreze schrieb:
aber hat man sich erstmal an den Synthax

Den? Synthax? Und warum überhaupt Syntax, ist doch alles in verständlichen Funktionen verpackt!?

satanfreze schrieb:
um so den Weg in die dreidimensionale Spielewelt zu betreten

3D ist ein ganz anderes paar Schuhe.

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