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Ruffy11heart
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Anmeldungsdatum: 31.10.2011
Beiträge: 23
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Ruffy11heart Mitglied
15:47:24 31.10.2011 Titel: |
Keyboard |
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[FRAGE]:Wie gebe ich im Protected Mode den Buchstaben oder die zahl aus die ich auf der tastatur gedrückt habe?
LG, Dennis |
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Erhard Henkes
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Anmeldungsdatum: 25.04.2000
Beiträge: 12180
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Erhard Henkes Mitglied
17:20:50 31.10.2011 Titel: |
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Ich verweise hier auf den aktuellen Ablauf in PrettyOS:
Dieser startet in der Funktion void keyboard_handler(registers_t* r), die durch den Keyboard-Interrupt ausgelöst wird.
| C++: | // Get scancode
uint8_t scancode = getScancode();
bool make = false;
// Find out key. Issue events.
KEY_t key = scancodeToKey(scancode, &make); | |
Hierbei bildet getScancode() den Kontakt zur Hardware ab:
| C++: | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | uint8_t getScancode()
{
volatile uint8_t scancode = 0;
if (inportb(0x64) & 1)
scancode = inportb(0x60); // 0x60: get scan code from the keyboard
// ACK: toggle bit 7 at port 0x61
uint8_t port_value = inportb(0x61);
outportb(0x61, port_value | 0x80); // 0->1
outportb(0x61, port_value &~ 0x80); // 1->0
return (scancode);
} | |
KEY_t scancodeToKey(uint8_t scancode, bool* make) setzt den/die scancodes um in eine "Taste". char keyToASCII(KEY_t key)setzt diese "Taste" in Verbindung mit Sondertasten (Shift, Alt, AltGr) um in ein ASCII-Zeichen.
Code: http://85.214.142.202/pretty/doc/keyboard_8c.html
siehe auch:
http://wiki.osdev.org/Keyboard
http://www.lowlevel.eu/wiki/Keyboard_Controller
http://www.brokenthorn.com/Resources/OSDev19.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Keyboard_%28computing%29
http://www.c-plusplus.de/forum/288957 |
_________________ OS-Development-, C++, Win32-API-, MFC-, Chemie-, Robotik- und Flugsimulator-Tutorials
http://www.henkessoft.de/index.htm
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Mr X
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Anmeldungsdatum: 18.09.2007
Beiträge: 1237
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Mr X Mitglied
19:01:52 31.10.2011 Titel: |
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| Zitat: | | Wie gebe ich im Protected Mode den Buchstaben oder die zahl aus die ich auf der tastatur gedrückt habe? |
Das behandelt zwei grundsätzlich verschiedene Dinge:
a) Tastaturtreiber
Grundlegende Infos dazu gibts einmal in ehenkes post (s.o.) und hier: http://www.lowlevel.eu/wiki/Keyboard_Controller
b) Textmodus-"Treiber"
Infos: http://www.lowlevel.eu/wiki/Textausgabe#Protected_Mode
Der Ablauf ist:
1) Tastatur installieren.
2) Taste drücken -> Tastaturkontroller löst Interrupt aus
3) Interrupt behandeln
3.1) Scancode auslesen
3.2) Scancode in ASCII-Zeichen umwandeln. (Scancodetabelle: http://www.marjorie.de/ps2/scancode-set1.htm)
4) Zeichen ausgeben. Dazu einfach das Zeichen in den Speicher an der Stelle 0xB8000 ff. schreiben. Ein Zeichen nimmt 2 Bytes ein, davon eines Attribute (Farbe), und das andere das Zeichen selbst.
Ich empfehle dir, erst den Textmodus zu programmieren (zunächst vielleicht konstante Strings ausgeben zum Testen), und wenn das funktioniert, einen Tastaturtreiber schreiben. |
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Ruffy11heart
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Anmeldungsdatum: 31.10.2011
Beiträge: 23
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Ruffy11heart Mitglied
19:45:15 31.10.2011 Titel: |
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Vielen Dank,habe jetzt geschafft
LG,Dennis |
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Ruffy11heart
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Anmeldungsdatum: 31.10.2011
Beiträge: 23
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Ruffy11heart Mitglied
19:58:47 31.10.2011 Titel: |
Rückfrage |
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Also habe es jetzt geschafft mit Tastaturtreiber schreiben und habe auch schon text auf dem Bildschirm ausgegeben.Meine Frage ist jetzt wie gebe ich das aus also z.b. k_printf (Scancode, 1, 0xA); oder wie?
LG,Dennis |
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Mr X
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 18.09.2007
Beiträge: 1237
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Mr X Mitglied
20:46:11 31.10.2011 Titel: |
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Dann fehlt nur noch die Konvertierung der Scancodes in ASCII-Zeichen.
Wenn Du die A-Taste drückst, sendet die Tastatur den Scancode 0x1E. Wenn Du sie wieder loslässt, kommt 0x9E (also 0x80|0x1E). Im ASCII-Zeichensatz (http://de.wikipedia.org/wiki/American_Standard_Code_for_Information_Interchange) hat 'a' den Wert 0x61. D.h. du musst 0x1E nach 0x61 übersetzen.
Für diese Übersetzung legst Du dir ein Array an, sodass Du am Index 0x1E den Wert 0x61 stehen hast. Dann gilt:
| Code: | | char ascii = keymap[scancode]; | |
Diese direkte Übersetzung von Scancode in Zeichen ist recht einfach und funktioniert für den Anfang ganz gut. PrettyOS übersetzt allerdings in zwei Stufen: scancode -> key -> ascii. Dadurch können dann auch Tasten, die keine Repräsentation als Zeichen haben (Shift, Pfeiltasten, ...), wie jede andere genutzt werden. |
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Ruffy11heart
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Anmeldungsdatum: 31.10.2011
Beiträge: 23
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Ruffy11heart Mitglied
21:01:52 31.10.2011 Titel: |
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Okay, Danke und noch mal eine frage.Wie mache ich das dann mit if also zum beispiel if (KeyGot == '0x1E') oder wie?Schonmal danke im v******.
LG, Dennis |
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Mr X
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Anmeldungsdatum: 18.09.2007
Beiträge: 1237
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Mr X Mitglied
21:46:17 31.10.2011 Titel: |
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| Ruffy11heart schrieb: | | Wie mache ich das dann mit if also zum beispiel if (KeyGot == '0x1E') oder wie? |
Das würde zwar gehen, aber in einer Riesenmenge Code enden.
Wie gesagt, packs in ein Array. Das Array hat soviele Member wie der höchste scancode. Der Index ist der scancode. Jedem index/scancode ordnest Du ein ASCII-Zeichen zu.
So in diesem Stil:
| Code: | | char keymap[] = {'1', 'T', 0, 's'}; | |
| Code: | | char ascii = keymap[scancode]; | |
würde dann für scancode==0x3 ein 's' nach ascii schreiben. |
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Ruffy11heart
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Anmeldungsdatum: 31.10.2011
Beiträge: 23
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Ruffy11heart Mitglied
21:53:59 31.10.2011 Titel: |
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Okay könnte mir das mal jemand mit dem Array erklären mit der Tastatur? |
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Erhard Henkes
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Anmeldungsdatum: 25.04.2000
Beiträge: 12180
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Erhard Henkes Mitglied
22:27:30 31.10.2011 Titel: |
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