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Carlyle
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Anmeldungsdatum: 20.11.2011
Beiträge: 21
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Carlyle Mitglied
13:19:23 13.05.2012 Titel: |
Rechteckiges Bild rund rendern |
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Hallo Leute, ich hab ein kleines Problem.
Undzwar will ich eine Minimap programmieren und benutze dafür eine 256x256 pixel große Textur.
Alles funktioniert, nur will ich nun, dass diese Textur rund gerendert wird.
Ich habe mir gedacht, dass ich eine weitere Textur mit 256x256 Pixel erstelle, und mittendrin einen Schwarzen Kreis, der rest ist durchsichtig.
Jetzt soll nurnoch das gerendet werden, was sich hinter dem schwarzen Kreis befindet.
Wie realisier ich das ?
Edit:
Ich verwende übrigens Directx. |
Zuletzt bearbeitet von Carlyle am 13:24:23 13.05.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet |
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dot
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Anmeldungsdatum: 20.05.2004
Beiträge: 5618
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dot Mitglied
13:33:34 13.05.2012 Titel: |
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Wo genau liegt das Problem mit der Realisierung?
Stichwort: Alphablending |
_________________ one point of view will never reveal the entire scene.
Zuletzt bearbeitet von dot am 13:34:11 13.05.2012, insgesamt 1-mal bearbeitet |
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Carlyle
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 20.11.2011
Beiträge: 21
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Carlyle Mitglied
13:49:20 13.05.2012 Titel: |
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Dass ich nicht weiß wie ich es schaffe dass die dort wo die Alpha Textur transparent ist die erste nicht gerendert werden soll. |
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dot
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 20.05.2004
Beiträge: 5618
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dot Mitglied
13:59:19 13.05.2012 Titel: |
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Naja, einfach im PixelShader die Farbe aus der ersten nehmen und die zweite Textur als Alphakanal verwenden!? |
_________________ one point of view will never reveal the entire scene.
Zuletzt bearbeitet von dot am 13:59:52 13.05.2012, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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hustbaer
Mitglied
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Anmeldungsdatum: 27.10.2006
Beiträge: 16057
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hustbaer Mitglied
18:35:28 13.05.2012 Titel: |
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dot
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Anmeldungsdatum: 20.05.2004
Beiträge: 5618
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dot Mitglied
20:24:43 13.05.2012 Titel: |
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Stimmt, das wäre natürlich noch eine bessere Lösung |
_________________ one point of view will never reveal the entire scene.
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Playola
Unregistrierter
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Playola Unregistrierter
17:28:08 15.06.2012 Titel: |
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Hastus nun geschafft? wenn ja könnte man vielleicht die antwort erfahren? |
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