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c++.de :: C++ (auch C++0x und C++11) ::  (Spiele-/Gra...) Netzwerkprogrammierung für ein Spiel     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Thema geschlossen
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angel
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Anmeldungsdatum: 13.11.2002
Beiträge: 20
Beitrag angel Mitglied 17:20:00 03.05.2003   Titel:   (Spiele-/Gra...) Netzwerkprogrammierung für ein Spiel            Zitieren

Hallo!

Wir programmieren für einen Kurs in C++ als Projekt ein 4Gewinnt-Spiel.
Das Spiel sollte man über Netzwerk spielen können.

Hat vielleicht jemand eine Idee, wie man am besten an diesen Thema rangeht bzw.
irgendwelche gute Links, wo die Netzwerkprogrammierung gut erklärt ist.

Vielen Dank im voraus :confused:
japro
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Anmeldungsdatum: 06.11.2001
Beiträge: 1613
Beitrag japro Mitglied 17:24:00 03.05.2003   Titel:              Zitieren

http://www.c-worker.ch/ <- tutorials für sockets unter windows
http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html <- portable networking lib

aber gehöft wohl eher ins spieleproggenforum...

mfg japro

[ Dieser Beitrag wurde am 03.05.2003 um 17:25 Uhr von japro editiert. ]

[ Dieser Beitrag wurde am 03.05.2003 um 17:25 Uhr von japro editiert. ]
Gerard
Mitglied

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Anmeldungsdatum: 05.01.2002
Beiträge: 6118
Beitrag Gerard Mitglied 17:59:00 03.05.2003   Titel:              Zitieren

thread verschoben ins spiele forum. Spiele-/Grafikprogrammierung
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